Handikapp för cornhole

Scoreholios handikappsystem är utformat för att jämna ut spelplanen och ge varje spelare eller lag en rättvis chans oavsett färdighetsnivå.

Instruktionsvideo

circle-exclamation

🔢 Aktivera handikapp

  1. Klicka på Kör en turnering

  2. Klicka på "Skapa ny"

  3. Scrolla ner till "Aktivera handikapp" och slå på reglaget för att aktivera det.

  4. Välj dina handikappsfunktioner

🎯 Handikappalternativ

Finjustera hur handikapp beräknas och tillämpas i din turnering med hjälp av de här anpassningsbara alternativen. Oavsett om du kör en avslappnad Switcholio eller en liga med höga insatser hjälper de här inställningarna dig att hitta rätt balans mellan rättvisa och konkurrens.

circle-check

⚙️ Maxhandikapp

Vad det gör: Sätter det maximala antalet handikapp-poäng som kan tillämpas på en spelare i en viss match.

Exempel: Om en spelares beräknade handikapp är 12 och du sätter maxvärdet till 10, kommer bara 10 poäng att tillämpas.

Det här säkerställer att ingen spelare får ett alltför stort försprång, även om det finns en stor skillnad i skicklighet.

circle-check

📊 Handikappformat

Vad det gör: Avgör vilken spelarstatistik som används för att beräkna head-to-head-handikapp. Välj mellan fyra format beroende på hur aktuell eller dynamisk du vill att datan ska vara:

30-dagars PPR

circle-check
  • Använder varje spelares genomsnittliga Points Per Round (PPR) från de senaste 30 dagarna.

  • 30-dagars PPR uppdateras efter att varje runda har skickats in.

120-dagars PPR

  • Använder varje spelares genomsnittliga PPR under de senaste 120 dagarna.

  • 120-dagars PPR uppdateras en gång om dagen kl. 02:00 PST.

Dynamisk runda PPR

  • Justerar handikapp efter varje runda, baserat på en spelares PPR inom den aktuella turneringen.

  • Perfekt för snabb återkoppling och för att belöna förbättring under turneringen.

Dynamisk match PPR

  • Justerar handikapp efter varje match, och använder bara en spelares prestation i den aktuella turneringen.

  • Ett bra alternativ när du vill att justeringarna ska kännas gradvisa men ändå responsiva.


🧮 Start-PPR (för dynamiska lägen)

Vad det gör: När du använder Dynamisk runda eller Dynamisk match lägen, spelare börjar turneringen med en baslinje-PPR på 0. Det här alternativet låter dig sätta en startuppskattning baserad på historisk data.

Välj att initiera en spelares start-handikapp med:

  • Deras 30-dagars PPR

  • Deras 120-dagars PPR

Det här hjälper till att förhindra att tidiga matcher blir för snedvridna, samtidigt som handikappet kan justeras över tid.


⚖️ Viktning

Vad det gör: Avgör hur stor del av det beräknade handikappet som faktiskt tillämpas.

Exempel: Ett beräknat handikapp på 4 med 80 % viktning betyder att spelaren börjar med en 3-poängs fördel.

Det här är ett bra sätt att komma igång med handikapp utan att ge fullt erkännande för skillnad i skicklighet.

circle-check

Visa ett handikapp

Last updated