# Handikapp för cornhole

## Instruktionsvideo

{% embed url="<https://youtu.be/5dqNwcRD1m8>" %}

{% hint style="warning" %}
⚠️ Handikapp för cornhole finns bara med en Pro Organizer-prenumeration.
{% endhint %}

## 🔢 **Aktivera handikapp**

1. Klicka på Kör en turnering
2. Klicka på "Skapa ny"&#x20;
3. Scrolla ner till **"Aktivera handikapp"** och slå på reglaget för att aktivera det.
4. Välj dina handikappsfunktioner

<figure><img src="/files/77c9b45eb22aed724b80050443da816f59bf7809" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 🎯 Handikappalternativ

Finjustera hur handikapp beräknas och tillämpas i din turnering med hjälp av de här anpassningsbara alternativen. Oavsett om du kör en avslappnad Switcholio eller en liga med höga insatser hjälper de här inställningarna dig att hitta rätt balans mellan rättvisa och konkurrens.

{% hint style="success" %}
Du kan slå handikapp på eller av och justera formatet eller andra handikappinställningar när som helst under turneringen genom att redigera turneringen.
{% endhint %}

***

### ⚙️ Maxhandikapp

**Vad det gör:**\
Sätter det maximala antalet handikapp-poäng som kan tillämpas på en spelare i en viss match.

> Exempel: Om en spelares beräknade handikapp är 12 och du sätter maxvärdet till 10, kommer bara 10 poäng att tillämpas.

Det här säkerställer att ingen spelare får ett alltför stort försprång, även om det finns en stor skillnad i skicklighet.

{% hint style="success" %}
I cornhole kan en spelares poäng för en runda aldrig överstiga 12 – även när ett handikapp tillämpas. Till exempel, om en spelare kastar en 10:a och har ett handikapp på 4 poäng, kommer den justerade poängen fortfarande att maxa vid 12.
{% endhint %}

***

### 📊 Handikappformat

**Vad det gör:**\
Avgör vilken spelarstatistik som används för att beräkna head-to-head-handikapp. Välj mellan fyra format beroende på hur aktuell eller dynamisk du vill att datan ska vara:

#### **30-dagars PPR**

{% hint style="success" %}
**30-dagars PPR** är ett bra val för turneringar eller ligor med många **nya spelare** som inte har någon etablerad PPR. Alla spelare börjar med 0 i handikapp för sin första runda. Men eftersom 30-dagars PPR uppdateras efter varje inskickad runda kommer nya spelare att börja få beräknade handikapp i alla efterföljande rundor efter den första.
{% endhint %}

* Använder varje spelares genomsnittliga Points Per Round (PPR) från de senaste 30 dagarna.
* 30-dagars PPR uppdateras efter att varje runda har skickats in.

#### **120-dagars PPR**

* Använder varje spelares genomsnittliga PPR under de senaste 120 dagarna.
* 120-dagars PPR uppdateras en gång om dagen kl. 02:00 PST.

#### **Dynamisk runda PPR**

* Justerar handikapp efter varje **runda**, baserat på en spelares PPR **inom den aktuella turneringen**.
* Perfekt för snabb återkoppling och för att belöna förbättring under turneringen.

#### **Dynamisk match PPR**

* Justerar handikapp efter varje **match**, och använder bara en spelares prestation i den aktuella turneringen.
* Ett bra alternativ när du vill att justeringarna ska kännas gradvisa men ändå responsiva.

***

### 🧮 Start-PPR (för dynamiska lägen)

**Vad det gör:**\
När du använder **Dynamisk runda** eller **Dynamisk match** lägen, spelare börjar turneringen med en baslinje-PPR på **0**. Det här alternativet låter dig sätta en startuppskattning baserad på historisk data.

Välj att initiera en spelares start-handikapp med:

* Deras **30-dagars PPR**
* Deras **120-dagars PPR**

Det här hjälper till att förhindra att tidiga matcher blir för snedvridna, samtidigt som handikappet kan justeras över tid.

***

### ⚖️ Viktning

**Vad det gör:**\
Avgör hur stor del av det beräknade handikappet som faktiskt tillämpas.

> Exempel: Ett beräknat handikapp på 4 med **80 % viktning** betyder att spelaren börjar med en **3-poängs** fördel.

Det här är ett bra sätt att komma igång med handikapp utan att ge fullt erkännande för skillnad i skicklighet.

{% hint style="success" %}
Handikapp avrundas alltid nedåt. Till exempel, om viktningen resulterar i ett handikapp på 1,8 poäng, får spelaren bara 1 poäng.
{% endhint %}

## Visa ett handikapp

<figure><img src="/files/693dd31ba6bf9d6345879098e9f93e40a2a61ef9" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.scoreholio.com/sv/tournament/handikapp-for-cornhole.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
