# Väntelista

{% hint style="success" %}
Väntelistefunktionen kräver PRO [prenumerations](/sv/getting-started/subscriptions.md)
{% endhint %}

## Regler för väntelistan

* Väntelistan öppnas bara när det totala antalet platser har nåtts
* Spelare läggs till i väntelistan i admin beroende på när de går med i väntelistan
* Alla som försöker föranmäla sig till en turnering medan det finns spelare på väntelistan hamnar sist i väntelistan
* När en plats blir ledig kan arrangören välja att bjuda in så många spelare som de vill för att ge dem en chans att gå med
* Den första spelaren som tar platsen vinner. Så snart det inte finns några platser kvar igen går alla spelare tillbaka till statusen väntelista i admin
* Spelare får ett mejl och en pushnotis när de har blivit inbjudna att föranmäla sig
* TURNERINGAR MED FÖRHANDSBETALNING: Spelare kommer att ombes att betala när de blir inbjudna till turneringen, INTE för att komma in på väntelistan
* Spelare kommer att kunna välja att föranmäla sig ELLER ta bort sig själva från väntelistan när de blir inbjudna

## OM-SÅN-REGLER

När någon går för att anmäla sig till en turnering, och väntelista är på:&#x20;

* OM en plats är ledig och ingen är på väntelistan SÅ lägg till i föranmälan&#x20;
* OM inga platser är lediga och ingen är på väntelistan SÅ lägg till på väntelistan
* &#x20;OM en plats är ledig och någon är på väntelistan SÅ lägg till på väntelistan
* OM arrangören öppnar fler platser än antalet personer på väntelistan SÅ reservera antalet platser för personer på väntelistan. Allmänheten kan anmäla sig till platser som är lediga utöver väntelisteantalet.
* OM spelarens status är satt till inbjuden och spelaren försöker föranmäla sig, och en plats är ledig SÅ tillåt föranmälan
* OM status är satt till inbjuden och INGEN plats är ledig och spelaren försöker anmäla sig SÅ säg till spelaren att de var för sena och ändra status tillbaka till väntelista. Behåll prioriterad plats i väntelistan

{% hint style="danger" %}
Att bjuda in till att gå med i väntelistan är INTE automatiskt. Arrangören måste skicka en inbjudan via admin.&#x20;
{% endhint %}

## Exempel på hur väntelistan fungerar

Här är ett exempelscenario baserat på reglerna du angav:

#### Scenario:

* **Turneringskapacitet**: 10 spelare.
* **Nuvarande registreringar**: 10 spelare (turneringen är full).
* **Väntelista**: 3 spelare i ordning: Spelare A, Spelare B, Spelare C.

**Steg-för-steg-exempel:**

1. **Spelare #7 avregistrerar sig**:
   * En plats blir ledig eftersom en spelare drog sig ur. Arrangören ser detta och bestämmer sig för att bjuda in personer från väntelistan.
2. **Arrangören bjuder in Spelare A** (först i väntelistan):
   * **Spelare A** får ett mejl och en pushnotis som bjuder in dem att föranmäla sig till turneringen.
   * I det här ögonblicket **Spelare A** har möjligheten att antingen:
     1. Föranmäla sig och säkra platsen.
     2. Ta bort sig själva från väntelistan.
3. **Spelare A dröjer eller agerar inte**:
   * Arrangören kan välja att bjuda in **Spelare B** och **Spelare C** samtidigt eller vänta på Spelare A. Men den som föranmäler sig först säkrar platsen.
4. **Spelare B föranmäler sig först**:
   * **Spelare B** svarar snabbt, betalar och föranmäler sig framgångsrikt till turneringen och tar den lediga platsen.
5. **Status för väntelistan**:
   * Nu när platsen är fylld går alla återstående spelare på väntelistan (**Spelare A** och **Spelare C**) automatiskt tillbaka till sin ursprungliga väntelistestatus, och ingen är för närvarande inbjuden.
   * Om ännu en plats blir ledig börjar processen om igen, och Spelare A skulle vara nästa att bli inbjuden eftersom de var först i väntelistan.
6. **Ny spelare försöker registrera sig**:
   * Om en ny spelare försöker registrera sig till turneringen medan **Spelare A** och **Spelare C** fortfarande är på väntelistan, läggs den nya spelaren till sist i väntelistan bakom **Spelare C**.

Det här exemplet följer de beskrivna väntelistreglerna och visar vad som händer när någon avregistrerar sig och en spelare blir inbjuden från väntelistan.

## Så ställer du in det

* Gå till att köra en turnering i appen eller på webben
* Logga in med din e-post och ditt lösenord
* Klicka på knappen "Skapa ny" för att skapa en ny turnering
* Slå på "Aktivera föranmälan"
* Ange "Max antal platser" som du tillåter för din turnering
* Slå på "Aktivera väntelista" (ENDAST PRO-FUNKTION)

<figure><img src="/files/48fc71ddfc3e7b24f0c9db685b428e7674194999" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Hantera väntelistan i admin

* Klicka på Kör en turnering, klicka sedan på din turnering och därefter Admin
* Klicka på knappen "Hantera väntelista"
* När en plats blir ledig för turneringen, klicka på en spelare i väntelistan
* Klicka på bjud in eller ta bort

<figure><img src="/files/0da7d13258c6dcb5c5e5fe1b7e57a42cc311ead7" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

<figure><img src="/files/4cff9415e5d466a3fef04f0309c543d67a585a1e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Hur går spelare med i väntelistan?

<figure><img src="/files/4f7368a99eaeb6b9a15b6ccf949fb5b893908fa5" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

##


---

# Agent Instructions: Querying This Documentation

If you need additional information that is not directly available in this page, you can query the documentation dynamically by asking a question.

Perform an HTTP GET request on the current page URL with the `ask` query parameter:

```
GET https://docs.scoreholio.com/sv/lagga-till-lag/vantelista.md?ask=<question>
```

The question should be specific, self-contained, and written in natural language.
The response will contain a direct answer to the question and relevant excerpts and sources from the documentation.

Use this mechanism when the answer is not explicitly present in the current page, you need clarification or additional context, or you want to retrieve related documentation sections.
