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# Handicaps pour le cornhole

{% hint style="warning" %}
⚠️ Les handicaps pour le cornhole ne sont disponibles qu’avec un abonnement Pro Organizer.
{% endhint %}

## Vidéo tutorielle

{% embed url="<https://youtu.be/5dqNwcRD1m8>" %}

## 🔢 **Activer les handicaps**

1. Clique sur « Lancer un tournoi »
2. Clique sur « Créer un nouveau »
3. Fais défiler jusqu’à **« Activer le handicap »** et bascule l’interrupteur pour l’activer.
4. Choisis les fonctionnalités de handicap

<figure><img src="/files/368c040feadd83d67656a7e275e463d1f4b2fd8f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 🎯 Options de handicap

Ajuste finement la façon dont les handicaps sont calculés et appliqués dans ton tournoi grâce à ces options personnalisables. Que tu organises un Switcholio décontracté ou une ligue à gros enjeux, ces réglages t’aident à trouver le bon équilibre entre équité et compétitivité.

{% hint style="success" %}
Tu peux activer ou désactiver les handicaps, et ajuster le format ou d’autres réglages de handicap à tout moment pendant le tournoi en modifiant le tournoi.
{% endhint %}

***

### ⚙️ Handicap maximum

**À quoi ça sert :**\
Définit le nombre maximum de points de handicap qui peuvent être appliqués à un joueur lors d’une partie donnée.

> Exemple : si le handicap calculé d’un joueur est de 12 et que tu règles le max à 10, seuls 10 points seront appliqués.

Cela garantit qu’aucun joueur n’obtient un avantage excessif, même s’il y a un grand écart de niveau.

{% hint style="success" %}
Au cornhole, le score d’un joueur pour une ronde ne peut jamais dépasser 12, même quand un handicap est appliqué. Par exemple, si un joueur fait 10 et a un handicap de 4 points, son score ajusté restera plafonné à 12.
{% endhint %}

***

### 📊 Format du handicap

**À quoi ça sert :**\
Détermine quelle statistique du joueur est utilisée pour calculer les handicaps en duel. Choisis parmi quatre formats selon à quel point tu veux que les données soient récentes ou dynamiques :

#### **PPR sur 30 jours**

{% hint style="success" %}
**PPR sur 30 jours** est une excellente option pour les tournois ou les ligues avec beaucoup de **nouveaux joueurs** qui n’ont pas encore de PPR établi. Tous les joueurs commenceront avec un handicap de 0 pour leur première ronde. Cependant, comme le PPR sur 30 jours est mis à jour après chaque ronde soumise, les nouveaux joueurs commenceront à recevoir des handicaps calculés dans toutes les rondes suivantes après la première.
{% endhint %}

* Utilise la moyenne des points par ronde (PPR) de chaque joueur sur les 30 derniers jours.
* Le PPR sur 30 jours est mis à jour après chaque ronde soumise.

#### **PPR sur 120 jours**

* Utilise la moyenne de PPR de chaque joueur sur les 120 derniers jours.
* Le PPR sur 120 jours est mis à jour une fois par jour à 2 h 00 PST.

#### **PPR dynamique par ronde**

* Ajuste les handicaps après chaque **ronde**, en fonction du PPR d’un joueur **dans le tournoi en cours**.
* Idéal pour un retour rapide et pour récompenser les progrès réalisés pendant le tournoi.

#### **PPR dynamique par match**

* Ajuste les handicaps après chaque **match**, en utilisant uniquement la performance d’un joueur dans le tournoi en cours.
* Une bonne option quand tu veux des ajustements progressifs mais réactifs.

***

### 🧮 PPR de départ (pour les modes dynamiques)

**À quoi ça sert :**\
Quand tu utilises **Ronde dynamique** ou **Match dynamique** comme modes, les joueurs commencent le tournoi avec un PPR de base de **0**. Cette option te permet de définir une estimation de départ basée sur des données historiques.

Choisis d’initialiser le handicap de départ d’un joueur avec :

* Leur **PPR sur 30 jours**
* Leur **PPR sur 120 jours**

Cela aide à éviter que les premiers matchs soient trop déséquilibrés, tout en permettant au handicap de s’ajuster au fil du temps.

***

### ⚖️ Pondération

**À quoi ça sert :**\
Détermine quelle part du handicap calculé est réellement appliquée.

> Exemple : un handicap calculé de 4 avec **une pondération de 80 %** signifie que le joueur commence avec un **avantage de 3 points** .

C’est une très bonne façon d’entrer progressivement dans le handicap sans accorder la pleine correction pour l’écart de niveau.

{% hint style="success" %}
Les handicaps sont toujours arrondis à l’inférieur. Par exemple, si la pondération donne un handicap de 1,8 point, le joueur ne recevra qu’1 point.
{% endhint %}

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### 🎯 Remplacement PPR

Utilise un remplacement PPR quand un joueur a besoin d’un PPR précis pour un match ou un tournoi.

Un remplacement PPR a priorité sur toutes les autres sources de PPR. Scoreholio l’utilise, quels que soient les réglages de handicap du tournoi.

#### Définir un remplacement PPR

1. Ouvre le tournoi **Admin**.
2. Ouvre l’onglet **Joueurs/Équipes** onglet.
3. Clique sur la ligne du joueur avec son nom. (Sous la ligne bleue avec le nom de l’équipe)
4. Saisis la valeur dans **Remplacement PPR**.
5. Clique sur **Enregistrer**.

<figure><img src="/files/932e25e95d6cbb29af11af1acf45e3f0c95e7974" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Consulte les remplacements attribués dans la grille sous **PPR OVR**.

<figure><img src="/files/8b7a0724d034109364b14a232d9fc041dc562609" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Efface le remplacement pour remettre le joueur aux règles de handicap choisies lors de la création du tournoi. Tu peux aussi modifier un remplacement à tout moment pendant une partie ou un tournoi. Parce que parfois, les chiffres ont besoin d’un petit retour à la réalité.

## Voir un handicap

<figure><img src="/files/1376bb374ba2cba392d62eb48a1b5ac85444c42a" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
