Handicaps pour le cornhole
Le système de handicap de Scoreholio est conçu pour égaliser les chances, en donnant à chaque joueur ou équipe une chance équitable, quel que soit son niveau.
Vidéo tutorielle
⚠️ Les handicaps pour le cornhole ne sont disponibles qu’avec un abonnement Pro Organizer.
🔢 Activer les handicaps
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Fais défiler vers le bas jusqu’à « Activer le handicap » et bascule l’interrupteur pour l’activer.
Choisis les fonctionnalités de handicap

🎯 Options de handicap
Affine la façon dont les handicaps sont calculés et appliqués dans ton tournoi grâce à ces options personnalisables. Que tu organises un Switcholio décontracté ou une ligue à enjeux élevés, ces réglages t’aident à trouver le bon équilibre entre équité et compétitivité.
Tu peux activer ou désactiver les handicaps, et ajuster le format ou d’autres paramètres de handicap à tout moment pendant le tournoi en modifiant le tournoi.
⚙️ Handicap maximum
Ce que ça fait : Définit le nombre maximum de points de handicap qui peuvent être appliqués à un joueur dans une partie donnée.
Exemple : si le handicap calculé d’un joueur est de 12 et que tu fixes le maximum à 10, seuls 10 points seront appliqués.
Cela garantit qu’aucun joueur ne bénéficie d’un avantage démesuré, même s’il y a un grand écart de niveau.
Au cornhole, le score d’un joueur pour une manche ne peut jamais dépasser 12, même lorsqu’un handicap est appliqué. Par exemple, si un joueur fait un 10 et a un handicap de 4 points, son score ajusté sera quand même plafonné à 12.
📊 Format de handicap
Ce que ça fait : Détermine quelle statistique du joueur est utilisée pour calculer les handicaps en duel. Choisis parmi quatre formats selon la fraîcheur ou la dynamique que tu veux pour les données :
PPR sur 30 jours
PPR sur 30 jours est une excellente option pour les tournois ou les ligues avec beaucoup de nouveaux joueurs qui n’ont pas de PPR établi. Tous les joueurs commenceront avec un handicap de 0 pour leur première manche. Cependant, comme le PPR sur 30 jours se met à jour après chaque manche soumise, les nouveaux joueurs commenceront à recevoir des handicaps calculés dans toutes les manches suivantes après la première.
Utilise la moyenne des points par manche (PPR) de chaque joueur sur les 30 derniers jours.
Le PPR sur 30 jours se met à jour après chaque manche soumise.
PPR sur 120 jours
Utilise la moyenne de PPR de chaque joueur sur les 120 derniers jours.
Le PPR sur 120 jours se met à jour une fois par jour à 2 h 00 PST.
PPR dynamique par manche
Ajuste les handicaps après chaque manche, en fonction du PPR d’un joueur dans le tournoi en cours.
Idéal pour obtenir un retour rapide et récompenser les progrès pendant le tournoi.
PPR dynamique par match
Ajuste les handicaps après chaque match, en utilisant uniquement les performances d’un joueur dans le tournoi en cours.
Une bonne option quand tu veux que les ajustements soient progressifs mais réactifs.
🧮 PPR de départ (pour les modes dynamiques)
Ce que ça fait : Quand tu utilises modes Dynamiques par manche ou Dynamiques par match les joueurs commencent le tournoi avec une valeur de base de PPR de 0. Cette option te permet de définir une estimation de départ basée sur des données historiques.
Choisis d’initialiser le handicap de départ d’un joueur avec :
Son PPR sur 30 jours
Son PPR sur 120 jours
Cela aide à éviter que les premières parties soient trop déséquilibrées tout en permettant au handicap de s’ajuster au fil du temps.
⚖️ Pondération
Ce que ça fait : Détermine quelle part du handicap calculé est réellement appliquée.
Exemple : un handicap calculé de 4 avec une pondération de 80 % signifie que le joueur commence avec un avantage de 3 points .
C’est un excellent moyen d’entrer doucement dans le handicap sans accorder pleinement l’écart de niveau.
Les handicaps sont toujours arrondis à l’inférieur. Par exemple, si la pondération donne un handicap de 1,8 point, le joueur ne recevra qu’1 point.
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