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# Élimination double

## Tableau à double élimination

**Double élimination** les tableaux sont divisés en un tableau des vainqueurs **tableau** et un tableau des perdants **tableau**, avec le vainqueur du tableau des perdants **tableau** affrontant le vainqueur du tableau des vainqueurs **tableau** pour la première place. Les perdants des matchs du tableau des vainqueurs **tableau** redescendent dans une case et affrontent un autre perdant pour voir qui progresse dans le tableau des perdants **tableau**.

## Guide rapide du tournoi à double élimination

1. [Crée ton tournoi](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/plan-and-create/create.md)
2. Enregistre tes joueurs
3. Clique sur Démarrer, Créer le tableau
4. [Aléatoiriser ou modifier le classement initial](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/start-and-run/running-a-tournament-1.md)
5. Clique sur Créer le tableau
6. Optionnel : configuration [Kiosque](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/courts-scoring-and-devices/kiosk-mode.md) Mode ou [Tableaux d’affichage](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/courts-scoring-and-devices/scoreboards-and-dashboards.md)

{% hint style="danger" %}
Tu NE PEUX PAS ajouter une équipe/un joueur à un tableau une fois qu'il a commencé. Tu devras cliquer sur le bouton rouge Supprimer le tableau, ajouter les nouveaux joueurs, puis recréer le tableau.

REMARQUE : le classement initial changera quand tu ajoutes la nouvelle équipe, donc les matchs déjà joués n'auront pas les mêmes oppositions dans le nouveau tableau.
{% endhint %}

## Définir le classement initial d'un tableau

Il y a plusieurs façons de définir le classement initial d'un tableau sur Scoreholio. Si tu définis le classement d'un tableau à partir du classement de la saison Scoreholio, clique ici :[ Définir le classement d'un tournoi selon les points de saison](/fr/suivre-les-points-sur-plusieurs-evenements/track-points-across-events/seeding-a-tournament-based-on-season-points.md)

{% hint style="info" %}
Si tu as un abonnement avancé ou supérieur, tu peux [mettre tes terrains en pause ](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/fix-scores-and-live-problems/pause-button.md)AVANT de créer ton tableau. Cela te permettra de définir le classement et de créer ton tableau. Cependant, cela n'assignera pas ces équipes aux terrains. Quand tu es prêt à commencer, clique sur le contrôle du tableau, réactive tes terrains et clique sur avancer le match pour remplir tes terrains.
{% endhint %}

S'il s'agit d'un tournoi normal et que tu veux définir le classement initial de ton tableau, tu peux le faire de l'une des deux façons suivantes :

### Classement par glisser-déposer

Tu peux définir rapidement le classement initial de ton tableau en cliquant sur l'onglet du tableau dans l'administration, puis sur le bouton vert « Créer le tableau ». Ensuite, tu cliqueras sur le bouton « Modifier le classement ». Cela te permet de cliquer-glisser les équipes vers le haut ou le bas de la liste pour modifier leur tête de série. Une fois terminé, clique à nouveau sur le bouton de modification du classement.

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FlvvDOsjgBpx1z9yI3jOP%2Fimage.png?alt=media\&token=1e9097f9-fbe2-4e47-8b9e-e30c3ec09422)

### Classement par SPR d'équipe

Ton autre option pour définir le classement d'un tournoi est d'ajouter un SPR d'équipe à chaque équipe. Souviens-toi : plus le nombre est élevé, plus le classement est bas. EX. Si tu as 100 joueurs, tu donnerais 100 points à la tête de série n°1. Puis 99 points à la tête de série n°2, et ainsi de suite. Quand tu crées le tableau, les joueurs/équipes seront classés par le nombre le plus élevé en premier.

Tu peux faire ça en cliquant sur l'onglet de configuration dans l'administration, puis sur Joueurs. Clique sur chaque équipe et ajoute manuellement le SPR d'équipe. Assure-toi de cliquer sur l'ÉQUIPE, PAS sur les joueurs qui sont dans l'équipe dans l'administration.

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FDXrpnzwPvgjpkRHipYWW%2Fimage.png?alt=media\&token=9e48c450-3d63-4310-91c5-df775780d118)

## Avantages d'un tournoi à double élimination

Les tournois à élimination simple sont parfaits pour les petits et grands tournois, voici ce qui nous distingue des autres logiciels de tournoi :

* **Plus de matchs :** Les tournois à double élimination permettent aux équipes de perdre plus d'une fois, ce qui fait plaisir à tout le monde.
* **Efficacité :** En utilisant la section à venir de Scoreholio, nous nous assurons que tous les terrains disponibles sont occupés pendant tout le tournoi. Notre système remplira automatiquement les terrains et enverra des alertes aux joueurs et aux équipes.

## Inconvénients d'un tournoi à double élimination

La loi des terrains décroissants est le plus grand piège d'un tournoi à double élimination. À la fin de ton tournoi, ton tableau des perdants attendra que des équipes perdent dans le tableau supérieur. Cela obligera les joueurs à attendre un adversaire. La bonne chose à faire est de consulter notre [calculateur de tournoi](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/plan-and-create/tournament-calculator.md) pour t'assurer que tu auras assez de temps pour organiser un tournoi à double élimination.

## Fonctionnalités/Boutons dans l'administration du double élimination

* **Créer le tableau :** Après avoir enregistré toutes tes équipes, clique sur le bouton bleu clair « Créer le tableau ».
* **Onglet d'attribution des terrains du tableau :** Contrôle ton tableau dans l' [attribution des terrains du tableau ](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/start-and-run/bracket-court-assignments.md)onglet
* **Avancer les matchs :** Le bouton « Avancer les matchs » sert à remplir les terrains libres si le système ne le fait pas automatiquement. Les terrains se remplissent quand tu soumets un match ; si, pour une raison quelconque, les terrains ne se remplissent pas, tu peux cliquer sur le bouton « Avancer le match » pour faire avancer les choses.

## Exemple d'un tournoi à double élimination

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-legacy-files/o/assets%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2F-MOZ17daU6VDwC_ZF_ns%2F-MOZ1dA2aC8kYzGuzp4P%2Fimage.png?alt=media\&token=5d43b3b2-99fb-4416-b3f9-616aa9df3ecb)
