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# Configurer des handicaps de cornhole

Le système de handicap de Scoreholio est conçu pour égaliser les chances, en donnant à chaque joueur ou équipe une chance équitable, quel que soit son niveau.

{% hint style="warning" %}
⚠️ Les handicaps pour le cornhole ne sont disponibles qu’avec un abonnement Pro Organizer.
{% endhint %}

## Vidéo de tutoriel

{% embed url="<https://youtu.be/5dqNwcRD1m8>" %}

## 🔢 **Activer les handicaps**

1. Clique sur « Lancer un tournoi »
2. Clique sur « Créer un nouveau »
3. Fais défiler jusqu’à **« Activer le handicapping »** et active le bouton pour l’enclencher.
4. Choisis les fonctionnalités de handicap

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FaPJEDBstHcF3NuZflsOP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=8eb8c081-7a40-4643-b437-53d029260bc1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 🎯 Options de handicap

Ajuste précisément la façon dont les handicaps sont calculés et appliqués dans ton tournoi grâce à ces options personnalisables. Que tu organises un Switcholio décontracté ou une ligue à enjeux élevés, ces réglages t’aident à trouver le bon équilibre entre équité et compétitivité.

{% hint style="success" %}
Tu peux activer ou désactiver les handicaps, et ajuster le format ou d’autres réglages de handicap à tout moment pendant le tournoi en modifiant le tournoi.
{% endhint %}

***

### ⚙️ Handicap max

**Ce que ça fait :**\
Définit le nombre maximum de points de handicap qui peuvent être appliqués à un joueur dans une partie donnée.

> Exemple : si le handicap calculé d’un joueur est de 12 et que tu fixes le max à 10, seuls 10 points seront appliqués.

Ça garantit qu’aucun joueur n’obtienne un avantage disproportionné, même s’il y a un gros écart de niveau.

{% hint style="success" %}
Au cornhole, le score d’un joueur pour une manche ne peut jamais dépasser 12 — même quand un handicap est appliqué. Par exemple, si un joueur fait un 10 et a un handicap de 4 points, son score ajusté restera plafonné à 12.
{% endhint %}

***

### 📊 Format du handicap

**Ce que ça fait :**\
Détermine quelle statistique du joueur est utilisée pour calculer les handicaps en face à face. Choisis parmi quatre formats selon à quel point tu veux que les données soient récentes ou dynamiques :

#### **PPR sur 30 jours**

{% hint style="success" %}
**PPR sur 30 jours** est une excellente option pour les tournois ou les ligues avec beaucoup de **nouveaux joueurs** qui n’ont pas de PPR établi. Tous les joueurs commenceront avec un handicap de 0 pour leur première manche. Cependant, comme le PPR sur 30 jours se met à jour après chaque manche soumise, les nouveaux joueurs commenceront à recevoir des handicaps calculés dans toutes les manches suivantes après la première.
{% endhint %}

* Utilise la moyenne des points par manche (PPR) de chaque joueur sur les 30 derniers jours.
* Le PPR sur 30 jours se met à jour après chaque manche soumise.

#### **PPR sur 120 jours**

* Utilise la moyenne du PPR de chaque joueur sur les 120 derniers jours.
* Le PPR sur 120 jours se met à jour une fois par jour à 2 h du matin PST.

#### **PPR dynamique par manche**

* Ajuste les handicaps après chaque **manche**, en fonction du PPR d’un joueur **dans le tournoi en cours**.
* Idéal pour un retour rapide et pour récompenser les progrès pendant le tournoi.

#### **PPR dynamique par match**

* Ajuste les handicaps après chaque **match**, en utilisant uniquement les performances d’un joueur dans le tournoi en cours.
* Une bonne option quand tu veux que les ajustements semblent progressifs tout en restant réactifs.

***

### 🧮 PPR de départ (pour les modes dynamiques)

**Ce que ça fait :**\
Quand tu utilises les modes **Dynamiques par manche** ou **Dynamiques par match** , les joueurs commencent le tournoi avec un PPR de base de **0**. Cette option te permet de définir une estimation de départ basée sur des données historiques.

Choisis d’initialiser le handicap de départ d’un joueur avec :

* Leur **PPR sur 30 jours**
* Leur **PPR sur 120 jours**

Ça aide à éviter que les premières parties soient trop déséquilibrées, tout en laissant le handicap s’ajuster au fil du temps.

***

### ⚖️ Pondération

**Ce que ça fait :**\
Détermine quelle part du handicap calculé est réellement appliquée.

> Exemple : un handicap calculé de 4 avec **une pondération de 80 %** veut dire que le joueur commence avec un **avantage de 3 points** .

C’est une excellente façon d’entrer progressivement dans le système de handicap sans accorder la totalité de l’écart de niveau.

{% hint style="success" %}
Les handicaps sont toujours arrondis à l’inférieur. Par exemple, si la pondération donne un handicap de 1,8 point, le joueur ne recevra qu’1 point.
{% endhint %}

***

### 🎯 Remplacement du PPR

Utilise un remplacement du PPR quand un joueur a besoin d’un PPR précis pour un match ou un tournoi.

Un remplacement du PPR a priorité sur toute autre source de PPR. Scoreholio l’utilise quel que soit le réglage de handicap du tournoi.

#### Définir un remplacement du PPR

1. Ouvre le tournoi **Admin**.
2. Ouvre l’ **Joueurs/Équipes** onglet.
3. Clique sur la ligne du joueur avec son nom. (Sous la ligne bleue avec le nom de l’équipe)
4. Entre la valeur dans **Remplacement PPR**.
5. Clique sur **Enregistrer**.

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FIMTuSXQSzJuGVOzDPclt%2Fimage.png?alt=media&amp;token=2bbf86a5-ec42-440c-a071-c081ff3b0823" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Affiche les remplacements attribués dans la grille sous **RPL PPR**.

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FBia3ImRsNDwnR9R2dZ8E%2Fimage.png?alt=media&amp;token=cad99c9f-61be-46a1-918c-08646a8db440" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

Efface le remplacement pour remettre le joueur aux règles de handicap choisies lors de la création du tournoi. Tu peux aussi modifier un remplacement à tout moment pendant une partie ou un tournoi. Parce que parfois, les chiffres ont besoin d’un petit retour à la réalité.

## Voir un handicap

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FOjPn3K0WXN5lZbxKCdJP%2Fimage.png?alt=media&amp;token=beabfa10-57bc-4a15-a011-34f1be9f9dcd" alt=""><figcaption></figcaption></figure>
