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# ScoreMagic - Cornhole

## *Le suivi des sacs, facile comme tout.*

Quel peut être l’aspect le plus déroutant du score au cornhole ? Le fait de déterminer ce que tu as marqué par rapport à ce que ton adversaire a marqué, puis de combiner les deux pour obtenir le score net. Eh bien, chez Scoreholio, on a pensé que c’était quelque chose qu’on pouvait t’aider à faire. Et comme on ne fait jamais les choses de manière basique, on s’est dit qu’on devrait ajouter un peu de MAGIE !!

### **L’idée :**

Le cornhole a 3 options de score :

0 point pour un sac hors du plateau

1 point pour un sac sur le plateau

3 points pour un sac dans le trou

Comme chaque joueur lance seulement 4 sacs, ça nous donne une plage de points possibles de 0 à 12 par manche.

Après avoir examiné les possibilités, une hypothèse a commencé à émerger. Peux-tu calculer quelles combinaisons de sacs ont été lancées à partir du score de la manche ?

Eh bien, tu peux, et c’est là que la *Magie* opère !

### **Les possibilités :**

| Score de la manche | Sacs DANS le trou | Sacs SUR le plateau | Sacs HORS du plateau |   | Sacs DANS le trou | Sacs SUR le plateau | Sacs HORS du plateau |
| ------------------ | ----------------- | ------------------- | -------------------- | - | ----------------- | ------------------- | -------------------- |
| 0                  | 0                 | 0                   | 0                    |   |                   |                     |                      |
| 1                  | 0                 | 1                   | 3                    |   |                   |                     |                      |
| 2                  | 0                 | 2                   | 2                    |   |                   |                     |                      |
| 3                  | 0                 | 3                   | 1                    |   | 1                 | 0                   | 3                    |
| 4                  | 0                 | 4                   | 0                    |   | 1                 | 1                   | 2                    |
| 5                  | 1                 | 2                   | 1                    |   |                   |                     |                      |
| 6                  | 1                 | 3                   | 0                    |   | 2                 | 0                   | 2                    |
| 7                  | 2                 | 1                   | 1                    |   |                   |                     |                      |
| 8                  | 2                 | 2                   | 0                    |   |                   |                     |                      |
| 9                  | 3                 | 0                   | 1                    |   |                   |                     |                      |
| 10                 | 3                 | 1                   | 0                    |   |                   |                     |                      |
| 12                 | 4                 | 0                   | 0                    |   |                   |                     |                      |

Comme tu peux le voir dans le tableau ci-dessus, tu peux suivre quels sacs ont été lancés à partir des scores de manche pour les cas suivants : 0-1-2-5-7-8-9-10-12.

Remarque : il n’y a AUCUN moyen de faire 11 sur la manche.

Pour les scores 3-4-6, il y a deux possibilités pour suivre les sacs. Cependant, tu peux facilement voir quelle combinaison c’était en fonction du nombre de sacs qui étaient dans le trou.

### **La construction :**

On avait l’idée et tous les résultats possibles, il était temps de commencer à construire la magie. Tout ce qu’on devait savoir, c’était ce que chaque joueur avait marqué ; on a construit ScoreMagic avec une équipe de chaque côté du tableau d’affichage.

![](/files/e1f9ed88e1db58f4a426186cccc052e4732bf1d5)

Les joueurs peuvent facilement choisir **qui** a joué la manche, **quel** était son score de manche, et **soumettre** la manche. *Facile comme tout*.

### **Le processus :**

ScoreMagic est prêt à transformer le processus de score pour le cornhole. Voyons comment ça marche.

{% stepper %}
{% step %}

## Clique sur Démarrer la partie :

![](/files/36628235bfacddaa71084bf2ad9e009575c4ff58)
{% endstep %}

{% step %}

## Décide si tu veux utiliser ScoreMagic ou le score de base :

(qui ne voudrait pas faire partie de la magie ?)

![](/files/8598bf872258eb60a2daed4d3d90009ff0d01c41)
{% endstep %}

{% step %}

## Clique sur n’importe quel nombre pour afficher le tableau de score ScoreMagic :

![](/files/311ac233d09e1a131e251add303a682b473ed426)
{% endstep %}

{% step %}

## Score la manche :

Étape 1 : qui a lancé (c’est important, ne rate pas cette étape)

Étape 2 : qu’est-ce qu’il a lancé ?

Étape 3 : options 3-4 ou 6

![](/files/25bb6c879c07a2b9b2b5d41c6dcb14818187a8a5)
{% endstep %}

{% step %}

## Soumets le score et le système fera le score net pour toi :

![](/files/23d0865c8aad88f0787d2655c74056e5131f9d7b)

Tu dois modifier quelque chose ? Tout ce que tu as à faire, c’est cliquer sur les cases en bas pour modifier le score de cette manche.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### **Stats ScoreMagic :**

Qui est prêt pour une overdose de stats ? Comme on sait ce que toi et ton adversaire avez lancé pendant cette manche, tu peux plonger dans les stats. On te les propose à trois endroits :

Légende des abréviations de stats :

* **PPR –** Points par manche
* **DPR –** Différentiel par manche (tes points par manche – les points par manche de l’adversaire)
* **OPPR –** Points par manche de l’adversaire
* **SB% –** Pourcentage de sandbagging (ton PPR en bracket – ton PPR en round robin)
* **SPR** – Scoreholio Player Rating (apprends-en plus ici : [SPR)](https://docs.scoreholio.com/player-profile/spr+-1)
* **4In –** Nombre de fois où tu as mis les 4 sacs dans le trou
* **IN –** Nombre de sacs que tu as mis dans le trou
* **ON –** Nombre de sacs que tu as lancés et qui sont restés sur le plateau
* **OFF –** Nombre de sacs que tu as lancés hors du plateau
* **RND –** Nombre de manches jouées (le nombre en dessous sur le graphique est le total des points)
* **RW –** Nombre de manches que tu as gagnées
* **RL –** Nombre de manches que tu as perdues
* **RT –** Nombre de manches que tu as faites match nul

### **#2- Dans le tableau de bord du tournoi**

Dans n’importe quel tableau de bord de tournoi, tu peux maintenant voir chaque manche jouée pendant le tournoi. Clique sur le nom d’un joueur et vois ses matchs individuels.

![](/files/c1e79aa6e20e6365c485ebbb9ff9b61253b564f8)

### **#2- Ton profil de joueur**

Va dans le profil joueur et clique sur l’onglet PROFILE en haut au milieu. Utilise l’interrupteur pour aller aux stats ScoreMagic

Tu devras passer à SPR+ pour voir toutes tes stats. Quand tu passes à la version supérieure, tu verras non seulement tes stats, mais tu pourras aussi voir les stats de n’importe quel autre joueur.

![](/files/d54ab5e0310925268519b1ec2b8b27b2296b08e7)

### **#3- Classements du club**

Dans le profil joueur de l’appli, clique sur Classements, puis sur Classements du club. Tu peux voir toutes les stats ScoreMagic des joueurs de ton club pour n’importe quel tournoi organisé par ton club au cours des 120 derniers jours.

![](/files/89cd9ecd00dcb7ecb421b0235f83100881d78f95)

### **Conclusion :**

Le changement peut parfois demander un peu d’apprentissage. Les écrans sont différents, mais avec le temps les résultats rendent le processus beaucoup plus simple. Essaie ScoreMagic : tes joueurs s’adapteront au changement et on sait qu’ils vont adorer voir leurs stats. C’est de la MAGIE.

### Tu veux regarder une vidéo YouTube sur la façon d’utiliser le tableau de score ?

## Clique [ICI.](https://youtu.be/RqjyIUA7KG0)
