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# Créer un calendrier défini

Planifie une ligue de plusieurs semaines pour ton groupe. Scoreholio suivra les stats tout au long des semaines.

{% hint style="info" %}
Le calendrier fixe est disponible avec l’abonnement organisateur gratuit, mais limité à 8 équipes et 4 semaines. Tout abonnement organisateur payant permet jusqu’à 26 semaines et un nombre illimité de joueurs.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
Le calendrier fixe pour Switcholio ne permet que jusqu’à 32 joueurs.
{% endhint %}

## Tutoriel vidéo sur le calendrier fixe

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=7thHYCS5njY>" %}

## Activer le calendrier fixe

Un calendrier fixe est un format de jeu lors de la création d’un tournoi. Utilise la liste déroulante et sélectionne Calendrier fixe.

**IMPORTANT :** Assure-toi de régler la date et l’heure sur celles du premier match de la première semaine de ta ligue. Tout le calendrier sera créé en fonction de cette date et de cette heure.

{% hint style="danger" %}
**Le calendrier fixe fonctionne uniquement pour les équipes fixes, les simples et** [**Planifier Switcholio**](/fr/gerer-une-ligue-planifiee/run-a-scheduled-league/set-schedule-switcholio.md)\ <br>
{% endhint %}

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FloiFcpWcPWf8hUlejBQI%2FScreenshot%202024-04-12%20at%202.23.30%20PM.png?alt=media&amp;token=28247a51-9d09-4a45-88e7-d3a8435cff51" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Parties par match**

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FM5peQ5Rt6FBTKpsBGHWH%2FScreenshot%202024-04-12%20at%202.24.55%20PM.png?alt=media&amp;token=53140f70-a16e-4a04-be07-f874b13c8d1a" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Meilleur de**

1. **Meilleur de** — Gagne au meilleur des 3, 5 ou 7. Exemple : une équipe gagne 2 parties, elle a remporté la partie.
2. **Doit jouer** — Les joueurs doivent jouer les 3, 5 ou 7 parties complètes. Les équipes joueront chaque partie du match, puis après ce match joueront leur prochain match contre une nouvelle équipe.

### Classer par

1. **Taux de victoire en match -** Un match est considéré comme un ensemble de parties contre un autre adversaire (meilleur des ou Doit jouer). Exemple : si tu choisis le meilleur des 2/3 comme nombre de parties par match. Quand une équipe gagne 2 parties, son bilan en matchs sera de 1 et 0. Les départages se feront selon le taux de victoire en match - total des défaites en match (ordre décroissant), puis les points totaux.
2. **Taux de victoire en partie -** Une partie est considérée comme 1 partie contre un autre adversaire. Dans un match en série (meilleur des ou Doit jouer), chaque partie jouée comptera pour le taux de victoire en partie. Les départages se feront selon le taux de victoire en partie - total des défaites en partie (ordre décroissant), puis les points totaux.

###

## Ajouter des joueurs ou des équipes au calendrier fixe

* Va dans l’administration de ton tournoi
* Si tu veux [scanner des joueurs](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/manually-add-players.md) ou utiliser [la préinscription](/fr/lancer-un-tournoi/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/preg.md) ça marche aussi.
* Tu peux aussi ajouter des équipes/joueurs manuellement
* S’il s’agit d’équipes, ajoute les noms de tes équipes dans la section des équipes
* Pour ajouter des joueurs aux équipes, saisis le prénom du joueur et l’initiale de son nom, puis ajoute son adresse e-mail. Si/quand un joueur télécharge l’application et vérifie son e-mail dans l’onglet du profil joueur, il recevra des alertes tout au long du calendrier de la ligue.
* Clique sur le nom du joueur et sur « Déplacer le joueur » pour le mettre dans son équipe.
* Remarque : tu peux ajouter un joueur à une équipe à n’importe quel moment pendant ta ligue pour commencer à lui envoyer des alertes. Soit tu le scannes dans l’équipe, soit tu ajoutes son nom et son e-mail manuellement.

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FklN6KLqpibFeNKOkOrw7%2Fimage.png?alt=media\&token=a9ec9d5d-e11c-440a-b5f7-c9605cf2c94d)

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FZXjcfQ25wgB9tVmDEPnO%2Fimage.png?alt=media\&token=d2459843-213e-4bf4-94f3-e17088a8f9bd)

## Configuration du calendrier

Une fois que tu as ajouté toutes tes équipes dans ton administration, il est temps de configurer le calendrier. Clique sur le bouton bleu « Configurer le calendrier ».

{% hint style="warning" %}
Seules les équipes ENREGISTRÉES seront incluses dans le calendrier. Assure-toi que toutes les équipes que tu as en préinscription et que tu veux dans ton calendrier soient enregistrées avant de le créer.
{% endhint %}

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FnGsHGIrVTVPojyK3byXl%2FScreenshot%202024-04-12%20at%202.44.36%20PM.png?alt=media&amp;token=108626b1-e4fb-4165-ad90-fa22ccb92fc5" alt=""><figcaption><p>Sélectionne ton nombre de semaines et de matchs par équipe par semaine</p></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
Tu DOIS avoir un nombre pair d’équipes. Si tu as un nombre impair d’équipes dans ta ligue, tu devras ajouter une équipe nommée « Bye » et donner manuellement aux équipes une victoire contre l’équipe Bye.

Une fois qu’un calendrier est créé, il n’y a AUCUN moyen d’ajouter ou de supprimer des équipes
{% endhint %}

## Modification en masse du calendrier

<figure><img src="https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FJBLiGTZbB0snDf1iDCPn%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e3926655-4db6-46df-ab4a-257adf746f14" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Calendrier basé sur l’heure

Un calendrier basé sur l’heure est ton calendrier fixe classique, où un joueur saura contre qui il joue, à quelle heure et sur quel terrain tout au long de la ligue.

* Choisis pendant combien de semaines tu veux que ta ligue dure.
* Choisis le nombre de matchs
* Choisis combien de temps tes matchs prennent pour se terminer. Tu peux vouloir ajouter une marge de temps à ton calendrier pour qu’il y ait assez de temps pour les parties qui dépassent la durée prévue et pour permettre aux équipes d’entrer et de sortir des terrains.
* **Plusieurs jours dans la même semaine :** Nous te permettons d’avoir l’option de faire jouer ta ligue sur plusieurs jours dans la même semaine. Note que si tu choisis cette option, tes équipes ne joueront qu’UNE SEULE fois par semaine. Tu ne peux pas faire jouer les équipes plusieurs fois si tu choisis plusieurs jours.

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FBL1BUD9z3uKhDZ2ir73S%2Fimage.png?alt=media\&token=e131cc6c-1b1e-488c-8667-9ce25817ed18)

## Calendrier optimisé

{% hint style="info" %}
À utiliser surtout quand tu as PLUS d’équipes que les terrains ne peuvent en accueillir.
{% endhint %}

Un calendrier optimisé est une version particulière d’un calendrier fixe classique. Au lieu de définir des heures et des terrains précis pour les joueurs, le système Scoreholio optimisera les terrains pour s’assurer qu’ils sont occupés toute la soirée. Les équipes sauront CONTRE QUI elles jouent pour la soirée, mais pas forcément dans quel ordre elles joueront contre les équipes. C’est la façon la plus efficace de gérer une ligue au calendrier fixe.

* Définis le nombre de semaines pendant lesquelles tu veux que ta ligue dure
* Définis le nombre de fois qu’une équipe doit jouer chaque semaine
* **ASTUCE PRO :** Pour éviter que les équipes jouent sur le même terrain toute la soirée, va dans « Gérer les terrains » dans l’administration et bloque les terrains consécutifs.

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FSBKSVQwl7Gbhv03yocin%2Fimage.png?alt=media\&token=b9fe831d-e622-4ea0-8fb7-fed5c0608ee0)

{% hint style="success" %}
Note que dans les deux exemples, en bas du calendrier, le système t’indiquera combien de fois chaque équipe jouera contre chacune des autres. Dans nos exemples, 6 équipes se joueront 4 fois.
{% endhint %}

## Modifier un calendrier

Une fois que tu as créé ton calendrier, le système basculera vers l’onglet Calendrier et tu pourras voir tout le calendrier de ta ligue. Si tu veux modifier ton calendrier, clique sur la case d’édition à côté de n’importe quelle partie :

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2Fg2s2tPfiKUq3rKStORNI%2Fimage.png?alt=media\&token=64170e31-c5a1-4091-836d-27e4447374cc)

Ici, tu peux modifier n’importe quel aspect de la partie. Note bien que si tu déplaces une partie d’une semaine à une autre, tu dois aussi changer la semaine à laquelle cette partie appartiendra. Ne change PAS seulement la date. La semaine compte

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FIyELKEUN6qtLNz7p7gwg%2Fimage.png?alt=media\&token=dd1d1f27-accc-443e-9283-53053186f703)

## Jouer le calendrier

Pour démarrer une semaine sur le calendrier fixe, clique sur l’onglet Round Robin dans l’administration. Trouve la liste déroulante intitulée « Définir le calendrier actif ». Sélectionne la semaine que tu joues et clique sur « mettre à jour ». Cela chargera la semaine active que tu es en train de jouer.

{% hint style="info" %}
Note que le statut de la partie restera sur « Configuration » jusqu’à ce que tu définisses un calendrier actif. Quand un calendrier actif est défini, le statut de la partie passera automatiquement à Jeu, ce qui permettra aux joueurs de voir le calendrier complet sur leur application mobile.
{% endhint %}

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FCpuZNvnFYb4RWVN9pKHj%2Fimage.png?alt=media\&token=080cad17-b109-45ff-9ac4-a1cd97a1291c)

Pour mettre les premières parties sur le terrain, clique sur « Avancer les parties » et ta ligue a commencé.

![](https://205986782-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2F2GCpQkZakm1oOohwM3b7%2Fimage.png?alt=media\&token=33ede2c5-df07-4d53-aa8d-0dcf7e427ea6)

## Démarrer la semaine suivante

Quand tu as terminé la semaine 1 de ton calendrier et que tu es prêt à commencer la semaine 2, définis simplement la semaine 2 comme calendrier actif. Note que le système mettra à jour la fiche de ton tournoi dans l’application en fonction de la date et de l’heure de la semaine dans laquelle tu te trouves. Il n’est pas nécessaire de revenir modifier ces informations au fur et à mesure que ta ligue avance.
