# Restrictions

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Les restrictions sont uniquement disponibles sur les abonnements PRO.&#x20;
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#### Restrictions sur la préinscription

Un organisateur peut mettre en place des restrictions pour réglementer et gérer le processus de préinscription aux tournois. Ces restrictions sont principalement basées sur les indicateurs de performance et le statut d’adhésion afin de garantir une participation équitable. Les directives suivantes expliquent comment ces restrictions s’appliquent :

1. **Indicateurs de performance :**
   * **Seuils de classement :** Les joueurs peuvent devoir atteindre un seuil de classement minimum ou maximum pour pouvoir se préinscrire. Cela garantit que les participants ont démontré un certain niveau de compétence ou d’expérience, conforme aux standards compétitifs du tournoi.
   * **Restriction SPR (tous les sports sauf le pickleball) :** Limiter selon le [classement joueur Scoreholio](/fr/player-profile/spr+-1.md)
   * **PPR et DPR (Cornhole et fer à cheval) :** Limiter selon les points par manche sur 120 jours ou le différentiel par manche
   * **DUPR en simple ou DUPR en double (pickleball uniquement) :** Limiter selon le classement DUPR des joueurs
   * **Niveau de saison :** Limiter selon la valeur de niveau de saison Scoreholio du joueur (la saison doit être attribuée au tournoi)
2. **Statut d’adhésion :**

**Niveaux d’adhésion Scoreholio Seasons**

* **Préinscription restreinte**: certains tournois peuvent restreindre la préinscription aux membres de niveaux ou de paliers spécifiques au sein d’une saison d’une organisation.
* **Engagement communautaire**: cette approche favorise l’implication de la communauté et encourage une participation active des membres.
* **Configuration**: définis la valeur de ton niveau d’adhésion à la saison dans les paramètres d’administration de ta saison.

**Compte DUPR lié (pickleball uniquement)**

* **Exigence de préinscription**: la préinscription peut être limitée aux joueurs dont les comptes Scoreholio sont liés à DUPR.
* **État du compte**: les joueurs doivent avoir des comptes DUPR actuels et valides, en règle, au moment de l’inscription.

#### Mise en œuvre et communication

Les organisateurs Scoreholio sont responsables de la configuration et de la communication efficace de ces restrictions. Cela inclut :

* **Configuration :** Mettre en place les restrictions via l’application ou le site web Scoreholio lors de la création du tournoi. Active la préinscription puis utilise le menu déroulant des restrictions
* **Communication :** Définir clairement les critères de préinscription dans les annonces de tournoi, les sites web et les formulaires d’inscription.
* **Application :** Lorsqu’un joueur tente de s’inscrire, Scoreholio affichera les restrictions du tournoi et indiquera si le joueur les respecte ou s’il est empêché de se préinscrire.

## Définir la préinscription des équipes

#### Définir la préinscription des équipes

**Aperçu**

Le processus de préinscription des équipes permet d’organiser les équipes selon des statistiques moyennes lors de la configuration de ton tournoi. Cela garantit des équipes équilibrées en faisant la moyenne des statistiques de tous les membres de l’équipe et en les comparant aux restrictions définies pour le tournoi.

**Configuration**

1. **Composition de l’équipe**:
   * Configure ton tournoi pour accepter des équipes de 2, 3 ou 4 joueurs.
   * Le système utilisera la moyenne des statistiques de tous les joueurs de l’équipe pour déterminer l’éligibilité.
2. **Définition des restrictions**:
   * Définis les seuils de restriction minimum et maximum en fonction des statistiques moyennes de l’équipe.
   * Par exemple, si ton tournoi a une restriction minimale de 50 SPR (Scoreholio Player Rating) et une restriction maximale de 60 SPR, la moyenne SPR de l’équipe doit se situer dans cette plage.
3. **Calcul**:
   * Les statistiques moyennes sont calculées en additionnant les statistiques de tous les membres de l’équipe puis en divisant par le nombre de joueurs dans l’équipe.
   * Exemple : dans un tournoi avec un SPR minimum de 50 et un SPR maximum de 60, un joueur avec un SPR de 40 peut faire équipe avec un joueur ayant un SPR de 70, car le SPR moyen ((40 + 70) / 2) est de 55, ce qui se situe dans la plage autorisée.

**Exemple de scénario**

* **Étape 1**: Configure la génération d’équipe de ton tournoi sur Définir les équipes.
* **Étape 2**: Définis la plage de restriction, par exemple un SPR minimum de 50 et un SPR maximum de 60.

### Règle du premier joueur

**Aperçu**

La règle du premier joueur régit le processus d’inscription initial pour le tournoi en équipe définie. Cette règle garantit que les joueurs individuels peuvent s’inscrire indépendamment des restrictions d’équipe, la validation de l’équipe n’ayant lieu qu’au moment de la formation de l’équipe.

**Détails**

1. **Inscription initiale**:
   * Lorsqu’un joueur s’inscrit au tournoi en équipe définie, il est autorisé à s’inscrire, qu’il respecte ou non les exigences de restriction minimale et maximale.
   * Cela permet aux joueurs d’entrer dans le tournoi sans avoir immédiatement à satisfaire aux critères de composition d’équipe.
2. **Formation de l’équipe**:
   * Le système appliquera les restrictions d’équipe pendant la phase de formation des équipes.
   * Lorsque le premier joueur tente d’ajouter un partenaire ou lorsqu’un partenaire essaie de rejoindre une équipe existante, le système vérifiera si l’équipe combinée respecte la plage de restriction spécifiée.
3. **Conformité à la plage de restriction**:
   * La plage de restriction inclut à la fois des critères minimum et maximum que les équipes doivent respecter.
   * Le système s’assure que l’équipe respecte ces critères avant de finaliser la formation de l’équipe.

**Exemple de scénario**

* **Étape 1**: Le joueur A s’inscrit au tournoi. Le système autorise cette inscription sans vérifier la plage de restriction.
* **Étape 2**: Le joueur A invite le joueur B à rejoindre son équipe. À ce moment-là, le système vérifie si l’équipe combinée du joueur A et du joueur B se situe dans la plage de restriction.
* **Étape 3**: Si l’équipe combinée respecte les restrictions, le joueur B rejoint l’équipe avec succès. Sinon, le joueur B ne peut pas rejoindre tant que l’équipe ne respecte pas les exigences de restriction.


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