> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.scoreholio.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.scoreholio.com/es/tournament/tournament-formats/single-elimination.md).

# Eliminación simple

## Definición

&#x20;**Eliminación simple** los cuadros son formatos de sorteo en los que el ganador de cada partido avanza a la siguiente ronda, y el perdedor queda eliminado de ganar el campeonato o el primer lugar en la división.

## Guía rápida paso a paso para un torneo de eliminación simple

1. [Crea tu torneo](/es/run-a-tournament/create.md)
2. Haz el check-in de tus jugadores&#x20;
3. Haz clic en iniciar Crear cuadro
4. [Aleatorizar o cambiar la siembra](broken://pages/fa373fc12e1dccd9eec153104e349cf79344024d)
5. Haz clic en Crear cuadro
6. Opcional: configuración [Quiosco](/es/scoreboards-and-dashboards/kiosk-mode.md) Modo o [Marcadores](/es/scoreboards-and-dashboards/scoreboards-and-dashboards.md)

{% hint style="danger" %}
NO puedes agregar un equipo/jugador a un cuadro una vez que ya ha comenzado. Tendrás que hacer clic en el botón rojo Eliminar cuadro, agregar los nuevos jugadores y luego volver a crear el cuadro.&#x20;

NOTA: La siembra cambiará al agregar el nuevo equipo, así que cualquier juego que ya se haya jugado no tendrá los mismos emparejamientos en el nuevo cuadro.&#x20;
{% endhint %}

## Siembra de un cuadro

Hay algunas formas de sembrar un cuadro en Scoreholio. Si estás sembrando un cuadro basado en la clasificación de las temporadas de Scoreholio, haz clic aquí:[ Sembrar un torneo basado en puntos de temporada](/es/temporadas-de-scoreholio/como-sembrar-un-torneo-segun-los-puntos-de-temporada.md#seeding-a-bracket-on-points)

{% hint style="info" %}
Si tienes una membresía avanzada o superior puedes [pausar tus canchas ](/es/administracion-del-torneo/pause-button.md)ANTES de crear tu cuadro. Esto te permitirá sembrar y hacer tu cuadro. Sin embargo, no asignará esos equipos a las canchas. Cuando estés listo para empezar, haz clic en control del cuadro, quita la pausa a tus canchas y haz clic en avanzar juego para llenar tus canchas.
{% endhint %}

Si este es un torneo normal y quieres sembrar tu cuadro, puedes hacerlo de una de dos maneras:

### Sembrar arrastrando

Puedes sembrar rápidamente tu cuadro haciendo clic en la pestaña del cuadro en administración y luego en el botón verde "Crear cuadro". Después, harás clic en el botón "Cambiar siembra". Esto te permite hacer clic y arrastrar equipos hacia arriba y hacia abajo en la lista para cambiar su siembra. Cuando termines, haz clic otra vez en el botón cambiar siembra.&#x20;

![](/files/c067a23b6164dfb24cbe21b22c8362270bd56cd4)

### Sembrar por SPR del equipo

Tu otra opción para sembrar un torneo es agregar un SPR del equipo a cada equipo. Recuerda: cuanto más alto sea el número, más baja será la siembra. Ej. Si tienes 100 jugadores, le darías a la semilla #1 100 puntos. Luego la semilla #2 99 puntos y así sucesivamente. Cuando vayas a crear el cuadro, los jugadores/equipos se ordenarán por el número más alto primero.&#x20;

Puedes hacer esto haciendo clic en la pestaña de configuración en administración y luego en jugadores. Haz clic en cada equipo y agrega manualmente el SPR del equipo. Asegúrate de estar haciendo clic en el EQUIPO, NO en los jugadores que están en el equipo en administración.&#x20;

![](/files/58cf07c50828b071fa37002accfe7ab33d1b7a5e)

## Beneficios de un torneo de eliminación simple

Los torneos de eliminación simple son excelentes tanto para torneos pequeños como grandes; aquí está lo que nos diferencia de otro software de torneos:

* **Tiempo:** Como los equipos quedan fuera cuando pierden su primer partido, el torneo avanza rápidamente y puede terminar en un tiempo razonable
* **Eficiencia:** Al usar una sección de próximos juegos en Scoreholio, nos aseguramos de que todas las canchas disponibles se llenen durante todo el torneo. Nuestro sistema llenará automáticamente las canchas y enviará alertas a jugadores y equipos.&#x20;

## Funciones/Botones en la administración de eliminación simple

* **Crear cuadro:** Después de haber hecho el check-in de todos tus equipos, haz clic en el botón azul claro Crear cuadro.
* **Pestaña de asignaciones de canchas del cuadro:** Controla tu cuadro en la [Asignación de canchas del cuadro ](/es/administracion-del-torneo/bracket-court-assignments.md)pestaña
* **Avanzar juegos:** El botón de avanzar juegos se usa para llenar canchas vacías si el sistema no lo hace automáticamente. Las canchas se llenan cuando envías un juego; si por cualquier motivo las canchas no se llenan, puedes hacer clic en el botón de avanzar juego para hacerlo avanzar.&#x20;
