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# Jugadores, registro y check-in

Configura el registro, agrega jugadores y equipos, administra las reglas de entrada y registra a todos.

Pasa de un evento vacío a un campo completo y con registro de entrada hecho.

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Registro y pago</strong></td><td>Configura el prerregistro, el prepago, las restricciones y las listas de espera.</td><td><a href="/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/preg.md">Preinscripción y prepago</a></td></tr><tr><td><strong>Añade o importa jugadores</strong></td><td>Usa códigos QR, importaciones de hojas de cálculo, listas de invitados o entrada manual.</td><td><a href="/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/mass-import-spreadsheet.md">Importar jugadores y equipos</a></td></tr><tr><td><strong>Limpia la lista de participantes</strong></td><td>Estandariza los nombres y resuelve los datos de los participantes antes de jugar.</td><td><a href="/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/standardize-names.md">Estandarizar nombres de jugadores</a></td></tr><tr><td><strong>Registro Bluetooth de Beacon</strong></td><td>Deja que los jugadores cercanos se unan desde sus propios teléfonos y gestionen el Auto Check-In o la Cola de unión.</td><td><a href="/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/beacon-bluetooth-check-in.md">registro Bluetooth Beacon</a></td></tr><tr><td><strong>Haz el check-in de los jugadores</strong></td><td>Usa el auto check-in y confirma el campo final del torneo.</td><td><a href="/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/self-checkin-alert.md">Auto check-in</a></td></tr></tbody></table>
