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# Elige canchas y rondas

Una de las mejores cosas del Round Robin es que todo el mundo juega la misma cantidad de partidos. Para asegurarte de que eso pase, necesitas saber cuántos partidos deben jugar, cuántas pistas deberías usar y más. La buena noticia es que es facilísimo gracias a algunas reglas generales que compartiré abajo. Te explicaré un poco el “por qué” para la gente curiosa.

## La generación de equipos importa

Dependiendo del tipo de Generación de equipos que elijas para tu torneo, cambiará la mejor regla a seguir. Los Equipos Fijos y Singles siguen un conjunto de reglas distinto al de Switcholio. Mira abajo para más información sobre la Generación de equipos que estás usando.

## Singles y Equipos Fijos

1. **Impar + impar = malo:** No organices un número impar de partidos *y* un número impar de equipos.

Solo asegúrate de que la cantidad de partidos **O** la cantidad de jugadores sea par.

Sí, cualquiera de los dos. Si configuras tu round robin para 2, 4 o 6 partidos, puedes tener *cualquier* cantidad de jugadores individuales — pares o impares — y todos acabarán jugando la misma cantidad de partidos. Y si sabes que tendrás un número par de equipos, como 16 o 32, puedes usar cualquier cantidad de partidos. Para eventos sociales con un número impredecible de jugadores, la mayoría de los directores de torneos configuran su round robin en cuatro partidos porque eso significa que nunca tienen que preocuparse por que un número impar arruine su plan de hacer 3 o 5 partidos.

#### ¿Cuántas pistas?

La cantidad de pistas es una cuestión de capacidad, y determina cuánto tiempo tomarán las cosas. Si tienes 24 jugadores en 12 pistas, todo el mundo estaría jugando sin parar y las cosas irían rapidísimo. Si usaras 3 pistas, solo 6 personas estarían jugando a la vez con 18 en la banca, y tardaría una eternidad. La mayoría de los directores de torneos prefieren una “relación jugadores:pistas” de alrededor de 3:1. Una relación de 4:1 también funciona, e incluso puedes usar 5:1, pero las cosas tardarán un rato. Esta tabla muestra cómo esta relación afecta cuántos jugadores están activos a la vez frente a cuántos están esperando, usando 24 jugadores como ejemplo. Rosa es problemático. Verde es bueno.

<figure><img src="https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FOuyXXeXGBAb61lyuui9P%2Fimage.png?alt=media&amp;token=24e77264-725d-4600-ba6e-9c317eeed88e" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

### Sorteo ciego

Un torneo por sorteo ciego es cuando haces que todos se inscriban como jugador individual y se les asigna una pareja aleatoria para la duración del torneo.

#### Cómo lidiar con un número impar de jugadores en un sorteo ciego

En los eventos de sorteo ciego, a veces tendrás un número impar de personas que quieren jugar. Alguien tendrá que jugar solo, y esa persona será un “fantasma”. Si tienes un número impar de jugadores, cuando hagas clic en Aleatorizar jugadores, el sistema te preguntará si quieres agregar un fantasma.<br>

## Switcholio

Switcholio es un formato divertido en el que cada jugador consigue una nueva pareja para cada partido. Es divertido para los jugadores y cómodo para los organizadores por varias razones. Primero, puedes usar cualquier número de jugadores, pares o impares. Puedes añadir gente que llegue tarde. Y si alguien se va durante un evento, no es tan molesto como cuando alguien se raja durante un evento BYOP o de sorteo ciego.

#### ¿Cuántos partidos?

Solo asegúrate de que la cantidad de partidos o la cantidad de jugadores sea divisible por 4.\
En realidad hay otras combinaciones que funcionan, y puedes verlas en esta tabla, pero yo digo que te hagas la vida fácil y simplemente juegues cuatro partidos para no tener que preocuparte por eso.

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<figure><img src="https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2F71v87kXB1LGf2G3yk0Hb%2F51442658_10216385388040029_1249828886066233344_o%20(2).jpg?alt=media&amp;token=7f99bb3a-7e92-4cc0-8038-0b0d7814819b" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

#### ¿Cuántas pistas?

Si no tienes al menos 3 personas en “Próximamente”, reduce la cantidad de pistas.

Para Switcholio, la cantidad de pistas es clave por la necesidad de aleatorizar a los jugadores en nuevas parejas para cada partido. Si tienes tantas pistas que todo el mundo está jugando todo el tiempo, entonces cuando termina un partido, esas cuatro personas serán las *solo* cuatro personas disponibles para formar equipos. Eso significaría que Scoreholio tendría que emparejarlas dentro de ese grupo de cuatro.

#### Configurar calendario de Switcholio

Si sí tienes la proporción perfecta de jugadores por pista. Es decir, invitaste a 16 jugadores y tienes 4 pistas, entonces deberías probar nuestro [Configurar calendario de Switcholio ](#set-schedule-switcholio)método.
