> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.scoreholio.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.scoreholio.com/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/courts-scoring-and-devices/scoremagic/scoremagic-cornhole.md).

# ScoreMagic — Cornhole

## *El seguimiento de sacos se volvió pan comido.*

¿Qué puede ser la parte más confusa de anotar en cornhole? El proceso de averiguar qué anotaste tú frente a lo que anotó tu oponente y luego combinarlo para la puntuación neta. Pues en Scoreholio pensamos que esto era algo con lo que podíamos ayudarte. Y como nunca hacemos nada de la manera básica, ¡pensamos que deberíamos añadir un poco de MAGIA!!

### **La idea:**

El deporte del cornhole tiene 3 opciones de puntuación:

0 puntos por un saco fuera de la tabla

1 punto por un saco sobre la tabla

3 puntos por un saco en el hoyo

Como cada jugador solo lanza 4 sacos, eso nos da un rango de puntos que se pueden anotar de 0 a 12 por ronda.

Después de revisar las posibilidades, empezó a surgir una hipótesis. ¿Podrías calcular qué combinaciones de sacos se lanzaron según la puntuación de la ronda?

Pues sí puedes, y ahí es donde la *Magia* ¡sucede!

### **Las posibilidades:**

| Puntuación de la ronda | Sacos EN EL HOYO | Sacos SOBRE LA TABLA | Sacos FUERA |   | Sacos EN EL HOYO | Sacos SOBRE LA TABLA | Sacos FUERA |
| ---------------------- | ---------------- | -------------------- | ----------- | - | ---------------- | -------------------- | ----------- |
| 0                      | 0                | 0                    | 0           |   |                  |                      |             |
| 1                      | 0                | 1                    | 3           |   |                  |                      |             |
| 2                      | 0                | 2                    | 2           |   |                  |                      |             |
| 3                      | 0                | 3                    | 1           |   | 1                | 0                    | 3           |
| 4                      | 0                | 4                    | 0           |   | 1                | 1                    | 2           |
| 5                      | 1                | 2                    | 1           |   |                  |                      |             |
| 6                      | 1                | 3                    | 0           |   | 2                | 0                    | 2           |
| 7                      | 2                | 1                    | 1           |   |                  |                      |             |
| 8                      | 2                | 2                    | 0           |   |                  |                      |             |
| 9                      | 3                | 0                    | 1           |   |                  |                      |             |
| 10                     | 3                | 1                    | 0           |   |                  |                      |             |
| 12                     | 4                | 0                    | 0           |   |                  |                      |             |

Como puedes ver en la tabla de arriba, puedes rastrear qué sacos se lanzaron según las puntuaciones de la ronda para lo siguiente: 0-1-2-5-7-8-9-10-12.

Nota: NO hay manera de anotar un 11 en la ronda.

Para las puntuaciones 3-4-6 hay dos posibilidades de cómo se registran los sacos. Sin embargo, puedes ver fácilmente cuál fue la combinación según cuántos sacos estuvieron en el hoyo.

### **La construcción:**

Ya teníamos la idea y todos los resultados posibles; era hora de empezar a construir la magia. Solo necesitábamos saber cuánto anotó cada jugador; construimos scoremagic con un equipo en cada lado del marcador.

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/SeK946QXE5wNsf4MWPhS/unnamed.jpg)

Los jugadores pueden elegir fácilmente **quién** jugó la ronda, **qué** fue su puntuación de la ronda, y **enviar** la ronda. *Pan comido*.

### **El proceso:**

Scoremagic está listo para transformar el proceso de puntuación en el deporte del cornhole. Veamos cómo funciona.

{% stepper %}
{% step %}

## Haz clic en Iniciar juego:

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/dFX9FYh2TdjV9ejasEzs/Scoremagic.jpg)
{% endstep %}

{% step %}

## Decide si quieres usar Scoremagic o Puntuación básica:

(¿a quién no le gustaría formar parte de la magia?)

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/zKDanwznMz8OGGsC7dOB/Scoremagic%202.jpg)
{% endstep %}

{% step %}

## Haz clic en cualquier número para abrir el marcador de ScoreMagic:

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/g0IoQ5LtQWCiMqhAbxl7/unnamed%20copy.jpg)
{% endstep %}

{% step %}

## Puntúa la ronda:

Paso 1: Quién lanzó (esto es importante, no te saltes este paso)

Paso 2: ¿Qué lanzaron?

Paso 3: opciones 3-4 o 6

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/nhloWjmN6EO9U4BoqZNq/unnamed%20copy%203.jpg)
{% endstep %}

{% step %}

## Envía la puntuación y el sistema hará la puntuación neta por ti:

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/350mn1nSQh78z4GMUIxC/unnamed%20copy%202.jpg)

¿Necesitas editar algo? Solo tienes que hacer clic en los cuadros de la parte inferior para editar la puntuación de esa ronda.
{% endstep %}
{% endstepper %}

### **Estadísticas de ScoreMagic:**

¿Quién está listo para una avalancha de estadísticas? Como sabemos lo que tú y tu oponente lanzaron en esa ronda, puedes profundizar en las estadísticas. Te damos tres lugares para encontrarlas:

Clave de abreviaturas de estadísticas:

* **PPR –** Puntos por ronda
* **DPR –** Diferencial por ronda (Tus puntos por ronda – Puntos por ronda del oponente)
* **OPPR –** Puntos por ronda del oponente
* **SB% –** Porcentaje de sandbagging (tu PPR del bracket – tu PPR de round robin)
* **SPR** – Clasificación de jugador de Scoreholio (Más información aquí: [SPR)](https://docs.scoreholio.com/player-profile/spr+-1)
* **4In –** Cantidad de veces que metiste los 4 sacos en el hoyo
* **IN –** Cantidad de sacos que lanzaste al hoyo
* **ON –** Cantidad de sacos que lanzaste y quedaron sobre la tabla
* **FUERA –** Cantidad de bolsas que lanzaste fuera del tablero
* **RND –** Número de rondas jugadas (El número de abajo en la tabla son los puntos totales)
* **RW –** Número de rondas que ganaste
* **RL –** Número de rondas que perdiste
* **RT –** Número de rondas que empataste

### **#2- En el panel del torneo**

Dentro de cualquier panel del torneo ahora puedes ver cada ronda que se jugó durante el torneo. Haz clic en el nombre de un jugador y mira sus partidos individuales.

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/e9nMLlUPSFI57mzQzsSZ/Screenshot%202025%2012%2002%20152933.png)

### **#2- Tu perfil de jugador**

Ve a tu perfil de jugador y haz clic en la pestaña PROFILE en la parte superior central. Usa el interruptor para ir a Estadísticas de ScoreMagic

Tendrás que actualizar a SPR+ para ver todas tus estadísticas. Cuando actualices, no solo verás tus estadísticas, sino que también podrás ver las estadísticas de cualquier otro jugador.

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/sSy1bfnnJhoc5g1VqCf0/IMG_6955%20693x1500.png)

### **#3- Clasificaciones del club**

En el perfil de jugador en la app, haz clic en Rankings y luego en Clasificaciones del club. Puedes ver las estadísticas de Scoremagic de todos los jugadores de tu club de cualquier torneo organizado por tu club en los últimos 120 días.

![](https://content.gitbook.com/content/-MNzFwCQPtCEArD8DRaL/blobs/tVkmgQqp53vxdfM66XxE/IMG_6956%201500x693.png)

### **Conclusión:**

El cambio a veces puede tener una curva de aprendizaje. Las pantallas son diferentes, pero los resultados con el tiempo hacen que el proceso sea mucho más fácil. Prueba ScoreMagic; tus jugadores se adaptarán al cambio y sabemos que les encantará ver sus estadísticas. Es MAGIA.

### ¿Quieres ver un video de YouTube sobre cómo usar el marcador?

## Haz clic en [AQUÍ.](https://youtu.be/RqjyIUA7KG0)
