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# Crea un calendario fijo

Planifica una liga de varias semanas para tu grupo. Scoreholio hará el seguimiento de las estadísticas durante esas semanas.

{% hint style="info" %}
La programación fija está disponible en el nivel gratis de suscripción de organizador, pero limitada a 8 equipos y 4 semanas. Cualquier suscripción de organizador de pago permite hasta 26 semanas y jugadores ilimitados.
{% endhint %}

{% hint style="danger" %}
La programación fija para Switcholio solo permitirá hasta 32 jugadores.
{% endhint %}

## Tutorial en video de programación fija

{% embed url="<https://www.youtube.com/watch?v=7thHYCS5njY>" %}

## Activar la programación fija

La programación fija es un formato de juego al crear un torneo. Usa el menú desplegable y selecciona Programación fija.

**IMPORTANTE:** Asegúrate de fijar la fecha y la hora para que sean el primer partido de la primera semana de tu liga. Todo el calendario se creará según esa fecha y hora.

{% hint style="danger" %}
**La programación fija solo funciona para equipos fijos, individuales y** [**Configurar calendario de Switcholio**](/es/ejecuta-una-liga-programada/run-a-scheduled-league/set-schedule-switcholio.md)\ <br>
{% endhint %}

<figure><img src="https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FloiFcpWcPWf8hUlejBQI%2FScreenshot%202024-04-12%20at%202.23.30%20PM.png?alt=media&amp;token=28247a51-9d09-4a45-88e7-d3a8435cff51" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

**Partidos por encuentro**

<figure><img src="https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FM5peQ5Rt6FBTKpsBGHWH%2FScreenshot%202024-04-12%20at%202.24.55%20PM.png?alt=media&amp;token=53140f70-a16e-4a04-be07-f874b13c8d1a" alt="" width="563"><figcaption></figcaption></figure>

**Mejor de**

1. **Mejor de** - Gana al mejor de 3, 5 o 7. Ejemplo: un equipo gana 2 partidos y habrá ganado el juego.
2. **Obligatorio jugar** - En obligatorio jugar, los jugadores jugarán los 3, 5 o 7 partidos completos. Los equipos jugarán todos los juegos del encuentro y, después de ese encuentro, jugarán su siguiente encuentro contra un equipo nuevo.

### Ordenar por

1. **Porcentaje de victorias en partidos -** Un partido se considera un conjunto de juegos contra otro oponente (al mejor de o obligatorio jugar). Ejemplo: si eliges mejor de 2/3 como tus partidos por encuentro. Cuando un equipo gana 2 juegos, tendrá 1 y 0 en partidos. Los desempates serán Porcentaje de victorias en partidos - total de derrotas en partidos (orden descendente) y luego puntos totales.
2. **Porcentaje de victorias en juegos -** Un juego se considera 1 juego contra otro oponente. En un partido (al mejor de o obligatorio jugar), cada juego jugado contará para el porcentaje de victorias en juegos. Los desempates serán Porcentaje de victorias en juegos - total de derrotas en juegos (orden descendente) y luego puntos totales.

###

## Agregar jugadores o equipos a la programación fija

* Ve al administrador de tu torneo
* Si quieres [escanear jugadores](/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/manually-add-players.md) en o usar [preinscripción](/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/preg.md) también funciona.
* También puedes agregar equipos/jugadores manualmente
* Si son equipos, agrega los nombres de tus equipos en la sección de equipos
* Para agregar jugadores a los equipos, escribe el nombre de pila del jugador y la inicial de su apellido, y luego agrega su dirección de correo electrónico. Si/cuando un jugador descargue la app y verifique su correo electrónico en la pestaña de perfil del jugador, recibirá alertas durante todo el calendario de la liga.
* Haz clic en el nombre del jugador y en «Mover jugador» para llevarlo a su equipo.
* Nota: Puedes agregar un jugador a un equipo en cualquier momento durante tu liga para que empiece a recibir alertas. Escanéalo para incluirlo en el equipo o agrega su nombre y correo manualmente.

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FklN6KLqpibFeNKOkOrw7%2Fimage.png?alt=media\&token=a9ec9d5d-e11c-440a-b5f7-c9605cf2c94d)

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FZXjcfQ25wgB9tVmDEPnO%2Fimage.png?alt=media\&token=d2459843-213e-4bf4-94f3-e17088a8f9bd)

## Configurando el calendario

Una vez que hayas agregado todos tus equipos a tu administrador, es hora de configurar el calendario. Haz clic en el botón azul «Configurar calendario».

{% hint style="warning" %}
Solo los equipos REGISTRADOS se incluirán en el calendario. Asegúrate de que todos los equipos que tengas en pre-registro y que quieras en tu calendario estén registrados antes de crearlo.
{% endhint %}

<figure><img src="https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FnGsHGIrVTVPojyK3byXl%2FScreenshot%202024-04-12%20at%202.44.36%20PM.png?alt=media&amp;token=108626b1-e4fb-4165-ad90-fa22ccb92fc5" alt=""><figcaption><p>Selecciona el número de semanas y de partidos por equipo por semana</p></figcaption></figure>

{% hint style="danger" %}
DEBES tener un número par de equipos. Si tienes un número impar de equipos en tu liga, tendrás que agregar un equipo llamado «Bye» y asignar manualmente victorias al equipo Bye.

Una vez que se crea un calendario, NO HAY FORMA de agregar o quitar equipos
{% endhint %}

## Edición masiva del calendario

<figure><img src="https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FJBLiGTZbB0snDf1iDCPn%2Fimage.png?alt=media&amp;token=e3926655-4db6-46df-ab4a-257adf746f14" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## Calendario basado en horarios

Un calendario basado en horarios es tu programación fija típica, donde un jugador sabrá contra quién juega, a qué hora y en qué cancha durante toda la liga.

* Elige cuántas semanas quieres que dure tu liga.
* Elige el número de partidos
* Elige cuánto tiempo tardan en terminar tus partidos. Quizá quieras agregar un margen de tiempo a tu calendario para que haya suficiente tiempo para los juegos que se pasen del límite y permitir que los equipos entren y salgan de las canchas.
* **Varios días en la misma semana:** Sí te damos la opción de seleccionar que tu liga juegue en varios días dentro de la misma semana. Ten en cuenta que si eliges esta opción, tus equipos solo jugarán UNA VEZ por semana. No puedes hacer que los equipos jueguen varias veces si eliges varios días.

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FBL1BUD9z3uKhDZ2ir73S%2Fimage.png?alt=media\&token=e131cc6c-1b1e-488c-8667-9ce25817ed18)

## Calendario optimizado

{% hint style="info" %}
Se usa mejor cuando tienes MÁS equipos de los que las canchas pueden acomodar.
{% endhint %}

Un calendario optimizado es una variante única de una programación fija típica. En lugar de fijar horas y canchas específicas para que los jugadores jueguen, el sistema de Scoreholio optimizará las canchas, asegurándose de que estén ocupadas durante toda la noche. Los equipos sabrán CONTRA QUIÉN juegan esa noche, pero no necesariamente en qué orden jugarán contra los equipos. Es la forma más eficiente de llevar una liga con programación fija.

* Establece el número de semanas que quieres que dure tu liga
* Establece el número de veces que quieres que un equipo juegue cada semana
* **CONSEJO PRO:** Para evitar que los equipos jueguen en la misma cancha durante toda la noche, ve a «Administrar canchas» en el administrador y bloquea las canchas consecutivas.

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FSBKSVQwl7Gbhv03yocin%2Fimage.png?alt=media\&token=b9fe831d-e622-4ea0-8fb7-fed5c0608ee0)

{% hint style="success" %}
Nota: en ambos ejemplos, al final del calendario, el sistema te dirá cuántas veces jugará cada equipo contra los demás. En nuestros ejemplos, 6 equipos jugarán entre sí 4 veces.
{% endhint %}

## Editar un calendario

Una vez que hayas creado tu calendario, el sistema cambiará a la pestaña Calendario y podrás ver todo el calendario de tu liga. Si quieres editar tu calendario, haz clic en la casilla de edición junto a cualquier juego:

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2Fg2s2tPfiKUq3rKStORNI%2Fimage.png?alt=media\&token=64170e31-c5a1-4091-836d-27e4447374cc)

Aquí puedes editar cualquier aspecto del juego. Ten en cuenta que si mueves un juego de una semana a otra, sí tienes que cambiar a qué semana pertenecerá ese juego. NO cambies solo la fecha. La semana importa

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FIyELKEUN6qtLNz7p7gwg%2Fimage.png?alt=media\&token=dd1d1f27-accc-443e-9283-53053186f703)

## Jugando el calendario

Para empezar una semana en la programación fija, haz clic en la pestaña Round Robin en el administrador. Busca el menú desplegable llamado «Establecer calendario activo». Selecciona la semana que vas a jugar y haz clic en «actualizar». Esto cargará la semana activa que estás jugando.

{% hint style="info" %}
Ten en cuenta que el estado del juego permanecerá como «Configuración» hasta que establezcas un calendario activo. Cuando se establezca un calendario activo, el estado del juego cambiará automáticamente a Juego en curso, permitiendo que los jugadores vean el calendario completo en sus apps de teléfono.
{% endhint %}

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2FCpuZNvnFYb4RWVN9pKHj%2Fimage.png?alt=media\&token=080cad17-b109-45ff-9ac4-a1cd97a1291c)

Para poner los primeros juegos en la cancha, haz clic en «Avanzar juegos» y tu liga habrá comenzado.

![](https://715737792-files.gitbook.io/~/files/v0/b/gitbook-x-prod.appspot.com/o/spaces%2F-MNzFwCQPtCEArD8DRaL%2Fuploads%2F2GCpQkZakm1oOohwM3b7%2Fimage.png?alt=media\&token=33ede2c5-df07-4d53-aa8d-0dcf7e427ea6)

## Empezando la siguiente semana

Cuando hayas completado la semana 1 de tu calendario y estés listo para empezar la semana 2, simplemente establece la semana 2 como calendario activo. Ten en cuenta que el sistema actualizará la ficha de tu torneo dentro de la app según la fecha y la hora de la semana en la que estés. No hace falta volver atrás y editar esa información a medida que avanzas en tu liga.
