> For the complete documentation index, see [llms.txt](https://docs.scoreholio.com/llms.txt). Markdown versions of documentation pages are available by appending `.md` to page URLs; this page is available as [Markdown](https://docs.scoreholio.com/es/ejecuta-una-liga-programada/run-a-scheduled-league/set-schedule-switcholio.md).

# Establecer calendario Switcholio

Crea un calendario completo que permita que los compañeros cambien en cada ronda. Juega CON un jugador solo una vez y CONTRA un jugador solo dos veces en un todos contra todos completo.

## ¿Por qué lo hicimos?

Nuestro switcholio original arrasó por todo el mundo cambiando la forma en que los organizadores podían llevar sus torneos. La facilidad y eficiencia de organizar un torneo en el que las parejas cambian en cada ronda y las canchas nunca quedan vacías funciona de maravilla. [Switcholio de todos contra todos](/es/organizar-un-torneo/run-a-tournament/formats-teams-and-settings/team-generation/switcholio.md) permite a un organizador quitar y añadir jugadores hasta último momento, lo que da la máxima flexibilidad durante todo el torneo.

Ahora hemos creado una versión más rígida de switcholio. Set Schedule Switcholio permite a un organizador tener cualquier múltiplo de 4 jugadores, hasta 32, y crear un calendario completo para jugar. El sistema hará que cada jugador solo juegue CON otro jugador 1 vez y CONTRA otro jugador 2 veces durante un round-robin completo.

¿Y lo mejor? Puedes pasar por un round-robin completo varias veces. Creando varias semanas si el organizador quiere. El sistema recorrerá el calendario completo del round-robin, barajará a los jugadores y hará otro calendario. Es pan comido.

## Video tutorial de Set Schedule Switcholio

{% embed url="<https://youtu.be/JGcysaIxfqI>" %}

## # de jugadores necesarios para un Set Schedule Switcholio

Necesitarás un múltiplo de 4 jugadores; se permiten hasta 32 jugadores. Para empezar un set schedule switcholio, se permiten las siguientes cantidades de jugadores: 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28 y 32.

## # de canchas a usar en un set schedule switcholio

* Usa tantas canchas como necesites para que todos jueguen en la primera ronda. Cuando uses la cantidad total de canchas necesarias (es decir, 16 jugadores, 4 canchas), el sistema irá ronda por ronda poniendo todos los partidos en las canchas para la ronda 1. Espera a que todas las canchas queden vacías y luego pon todos los partidos de la ronda 2 en las canchas.\
  \
  Solo usa matemáticas simples: # de jugadores / 4 = # de canchas para ir ronda por ronda

| # de jugadores | # de canchas para ronda por ronda |
| :------------: | :-------------------------------: |
|        4       |                 1                 |
|        8       |                 2                 |
|       12       |                 3                 |
|       16       |                 4                 |
|       20       |                 5                 |
|       24       |                 6                 |
|       28       |                 7                 |
|       32       |                 8                 |

* Si decides usar menos que la cantidad total de canchas, el sistema se autocompletará durante el torneo con el siguiente partido posible disponible en el que puedan jugar los 4 jugadores.\
  \
  Si usas menos que la cantidad total de canchas por ronda en un horario basado en tiempo, puede que veas que el sistema coloca a un jugador en dos canchas al mismo tiempo. Esto pasa si un partido se retrasa o termina antes. Solo haz que el jugador termine el partido en el que está y vaya a la otra cancha.\
  Si usas optimizado, esto no pasará.

## Cómo configurar un Set Schedule Switcholio

Ve a nuestra [Calendario fijo ](/es/ejecuta-una-liga-programada/run-a-scheduled-league/set-schedule.md)sección de documentación del formato de juego. Configurarás tu set schedule switcholio de la misma forma en que configurarías un set schedule normal.
