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# Spieler, Anmeldung & Check-in

Konfiguriere die Anmeldung, füge Spieler und Teams hinzu, verwalte Teilnahmebedingungen und checke alle ein.

Wechsel von einem leeren Event zu einem vollständigen, eingecheckten Teilnehmerfeld.

<table data-view="cards"><thead><tr><th></th><th></th><th data-hidden data-card-target data-type="content-ref"></th></tr></thead><tbody><tr><td><strong>Anmeldung und Bezahlung</strong></td><td>Richte Voranmeldungen, Vorauszahlungen, Beschränkungen und Wartelisten ein.</td><td><a href="/de/turnier-durchfuhren/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/preg.md">Vorabregistrierung und Vorauszahlung</a></td></tr><tr><td><strong>Spieler hinzufügen oder importieren</strong></td><td>Verwende QR-Codes, Tabellenimporte, Gästelisten oder manuelle Eingabe.</td><td><a href="/de/turnier-durchfuhren/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/mass-import-spreadsheet.md">Spieler und Teams importieren</a></td></tr><tr><td><strong>Bereinige die Teilnehmerliste</strong></td><td>Vereinheitliche Namen und kläre Teilnehmerdetails vor dem Spiel.</td><td><a href="/de/turnier-durchfuhren/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/standardize-names.md">Spielernamen standardisieren</a></td></tr><tr><td><strong>Beacon Bluetooth Check-in</strong></td><td>Lass Spieler in der Nähe mit ihren eigenen Handys beitreten und Auto-Check-in oder die Beitrittswarteschlange verwalten.</td><td><a href="/de/turnier-durchfuhren/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/beacon-bluetooth-check-in.md">Beacon-Bluetooth-Check-in</a></td></tr><tr><td><strong>Spieler einchecken</strong></td><td>Nutze den Selbst-Check-in und bestätige das endgültige Turnierfeld.</td><td><a href="/de/turnier-durchfuhren/run-a-tournament/players-registration-and-check-in/self-checkin-alert.md">Selbst-Check-in</a></td></tr></tbody></table>
