Doppel-K.-o.-System
Doppel-K.-o.-Baum
Doppel-K.-o. Baumstrukturen sind auf einen Gewinner- Baum und einen Verlierer- Baum, wobei der Sieger des Verlierer- Baum gegen den Sieger des Gewinner- Baum um den ersten Platz spielt. Verlierer von Spielen in der Gewinner- Baum rutschen in eine Position und spielen gegen einen weiteren Verlierer, um zu sehen, wer im Verlierer- Baum.
Schnellanleitung für ein Doppel-K.-o.-Turnier
Checke deine Spieler ein
Klick auf Start, erstelle den Baum
Setzung zufällig machen oder ändern
Klick auf Baum erstellen
Optional: Setup Kiosk Modus oder Anzeigetafeln
Du KANNST kein Team/keinen Spieler zu einem Baum hinzufügen, sobald er begonnen hat. Du musst auf den roten Button „Baum löschen“ klicken, die neuen Spieler hinzufügen und dann den Baum neu erstellen.
HINWEIS: Die Setzung ändert sich, wenn du das neue Team hinzufügst, daher werden bereits gespielte Spiele in dem neuen Baum nicht dieselben Begegnungen haben.
Einen Baum setzen
Es gibt ein paar Möglichkeiten, einen Baum in Scoreholio zu setzen. Wenn du einen Baum basierend auf den Scoreholio-Saisonplatzierungen setzt, klick hier: Ein Turnier auf Basis von Saisonpunkten setzen
Wenn du eine fortgeschrittene Mitgliedschaft oder höher hast, kannst du deine Plätze pausieren BEVOR du deinen Baum erstellst. So kannst du die Setzung vornehmen und deinen Baum erstellen. Allerdings werden diese Teams dadurch keinen Plätzen zugewiesen. Wenn du bereit bist zu starten, klick auf die Baumsteuerung, hebe die Pause deiner Plätze auf und klick auf „Spiel voranbringen“, um deine Plätze zu füllen.
Wenn es sich um ein normales Turnier handelt und du deinen Baum setzen willst, kannst du das auf 1 von 2 Arten machen:
Durch Ziehen setzen
Du kannst deinen Baum schnell setzen, indem du im Admin auf den Reiter „Baum“ klickst und dann auf den grünen Button „Baum erstellen“. Danach klickst du auf den Button „Setzung ändern“. So kannst du Teams per Klick und Drag in der Liste nach oben oder unten ziehen, um ihre Setzung zu ändern. Wenn du fertig bist, klick den Button zum Ändern der Setzung nochmal.

Nach Team-SPR setzen
Deine andere Option, ein Turnier zu setzen, ist, jedem Team einen Team-SPR zuzuweisen. Denk daran: Je höher die Zahl, desto niedriger die Setzung. Beispiel: Wenn du 100 Spieler hast, würdest du der Nr.-1-Setzung 100 Punkte geben. Dann bekommt die Nr.-2-Setzung 99 Punkte und so weiter. Wenn du den Baum erstellst, werden die Spieler/Teams nach der höchsten Zahl zuerst sortiert.
Du kannst das machen, indem du im Admin auf den Reiter „Einrichtung“ und dann auf „Spieler“ klickst. Klick auf jedes Team und füge den Team-SPR manuell hinzu. Achte darauf, dass du auf das TEAM klickst, NICHT auf die Spieler, die in der Admin-Ansicht im Team sind.

Vorteile eines Doppel-K.-o.-Turniers
Einfach-K.-o.-Turniere sind sowohl für kleine als auch große Turniere großartig, hier ist, was uns von anderer Turniersoftware unterscheidet:
Mehr Spiele: Doppel-K.-o.-Turniere erlauben es Teams, mehr als einmal zu verlieren, was den Leuten ein gutes Gefühl über sich selbst gibt.
Effizienz: Indem wir den Bereich „kommend“ in Scoreholio nutzen, stellen wir sicher, dass während des gesamten Turniers alle verfügbaren Plätze belegt sind. Unser System füllt die Plätze automatisch und sendet Benachrichtigungen an Spieler und Teams.
Nachteile bei der Durchführung eines Doppel-K.-o.-Turniers
Das Gesetz der schwindenden Plätze ist die größte Falle eines Doppel-K.-o.-Turniers. Gegen Ende deines Turniers wird dein Verliererbaum darauf warten, dass Teams im oberen Baum verlieren. Dadurch müssen Spieler herum sitzen und auf einen Gegner warten. Gut ist, sich unser Turnierrechner anzusehen, um sicherzustellen, dass du genug Zeit hast, ein Doppel-K.-o.-Turnier durchzuführen.
Funktionen/Buttons im Doppel-K.-o.-Admin
Baum erstellen: Nachdem du alle deine Teams eingecheckt hast, klick auf den hellblauen Button „Baum erstellen“.
Tab „Platzzuweisungen im Baum“: Steuere deinen Baum im Tab „Platzzuweisung im Baum“ Tab
Spiele voranbringen: Der Button „Spiele voranbringen“ wird benutzt, um offene Plätze zu füllen, wenn das System das nicht automatisch macht. Plätze werden gefüllt, wenn du ein Spiel abschickst. Wenn die Plätze aus irgendeinem Grund nicht gefüllt werden, kannst du auf den Button „Spiel voranbringen“ klicken, um es weiterzuschieben.
Beispiel eines Doppel-K.-o.-Turniers

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