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# Handicaps für Cornhole

{% hint style="warning" %}
⚠️ Handicaps für Cornhole sind nur mit einem Pro-Organizer-Abo verfügbar.
{% endhint %}

## Tutorial-Video

{% embed url="<https://youtu.be/5dqNwcRD1m8>" %}

## 🔢 **Handicaps aktivieren**

1. Tippe auf „Turnier starten“
2. Tippe auf „Neu erstellen“&#x20;
3. Scroll nach unten zu **„Handicap aktivieren“** und schalte den Schalter ein.
4. Wähle deine Handicap-Funktionen

<figure><img src="/files/4ee8d227c175e7b2d385cf804c449ed129b04ae1" alt=""><figcaption></figcaption></figure>

## 🎯 Handicap-Optionen

Passe an, wie Handicaps in deinem Turnier berechnet und angewendet werden, mit diesen anpassbaren Optionen. Egal, ob du ein lockeres Switcholio oder eine Liga mit hohem Einsatz leitest, diese Einstellungen helfen dir, die Balance zwischen Fairness und Wettbewerb optimal einzustellen.

{% hint style="success" %}
Du kannst Handicaps jederzeit während des Turniers ein- oder ausschalten und das Format oder andere Handicap-Einstellungen anpassen, indem du das Turnier bearbeitest.
{% endhint %}

***

### ⚙️ Maximales Handicap

**Was es macht:**\
Legt die maximale Anzahl an Handicap-Punkten fest, die in einem beliebigen Spiel auf einen Spieler angewendet werden können.

> Beispiel: Wenn das berechnete Handicap eines Spielers 12 beträgt und du das Maximum auf 10 setzt, werden nur 10 Punkte angewendet.

So wird sichergestellt, dass kein Spieler einen übermäßigen Vorteil erhält, selbst wenn es einen großen Leistungsunterschied gibt.

{% hint style="success" %}
Beim Cornhole kann die Punktzahl eines Spielers für eine Runde nie über 12 liegen – selbst wenn ein Handicap angewendet wird. Beispiel: Wenn ein Spieler eine 10 wirft und ein 4-Punkte-Handicap hat, wird seine angepasste Punktzahl trotzdem bei 12 gedeckelt.
{% endhint %}

***

### 📊 Handicap-Format

**Was es macht:**\
Legt fest, welche Spielerstatistik verwendet wird, um direkte Handicaps zu berechnen. Wähle aus vier Formaten, je nachdem, wie aktuell oder dynamisch die Daten sein sollen:

#### **PPR der letzten 30 Tage**

{% hint style="success" %}
**PPR der letzten 30 Tage** ist eine großartige Option für Turniere oder Ligen mit vielen **neuen Spielern** die noch keinen etablierten PPR haben. Alle Spieler starten in ihrer ersten Runde mit einem Handicap von 0. Da sich der PPR der letzten 30 Tage jedoch nach jeder eingereichten Runde aktualisiert, erhalten neue Spieler ab der darauffolgenden Runde berechnete Handicaps.
{% endhint %}

* Verwendet den durchschnittlichen Points per Round (PPR) jedes Spielers der letzten 30 Tage.
* Der PPR der letzten 30 Tage wird nach jeder eingereichten Runde aktualisiert.

#### **PPR der letzten 120 Tage**

* Verwendet den durchschnittlichen PPR jedes Spielers der letzten 120 Tage.
* Der PPR der letzten 120 Tage wird täglich um 2:00 Uhr PST aktualisiert.

#### **Dynamischer Runden-PPR**

* Passt Handicaps nach jeder **Runde**an, basierend auf dem PPR eines Spielers **innerhalb des aktuellen Turniers**.
* Ideal für schnelles Feedback und um Verbesserungen während des Turniers zu belohnen.

#### **Dynamischer Match-PPR**

* Passt Handicaps nach jeder **Match**, wobei nur die Leistung eines Spielers im aktuellen Turnier verwendet wird.
* Eine gute Option, wenn du möchtest, dass Anpassungen sich schrittweise, aber reaktionsschnell anfühlen.

***

### 🧮 Start-PPR (für dynamische Modi)

**Was es macht:**\
Bei der Verwendung von **Dynamischer Runde** oder **Dynamischer Match** Modi starten Spieler das Turnier mit einem Basis-PPR von **0**. Mit dieser Option kannst du einen Startwert auf Grundlage historischer Daten festlegen.

Wähle, wie du das Start-Handicap eines Spielers initialisieren möchtest mit:

* Seiner **PPR der letzten 30 Tage**
* Seiner **PPR der letzten 120 Tage**

So werden frühe Matches weniger einseitig, während sich das Handicap mit der Zeit anpassen kann.

***

### ⚖️ Gewichtung

**Was es macht:**\
Legt fest, wie viel des berechneten Handicaps tatsächlich angewendet wird.

> Beispiel: Ein berechnetes Handicap von 4 mit **80 % Gewichtung** bedeutet, dass der Spieler mit einem **3-Punkte-** Vorteil startet.

Das ist eine großartige Möglichkeit, sich an Handicaps heranzutasten, ohne den Leistungsunterschied voll anzurechnen.

{% hint style="success" %}
Handicaps werden immer abgerundet. Wenn also die Gewichtung zu einem Handicap von 1,8 Punkten führt, erhält der Spieler nur 1 Punkt.
{% endhint %}

## Ein Handicap ansehen

<figure><img src="/files/6ac3111b22e0ef354dfb119886591e3d6748384f" alt=""><figcaption></figcaption></figure>


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