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# Set Schedule Switcholio

Erstelle einen vollständigen Zeitplan, bei dem Partner sich in jeder Runde ändern können. Spiele MIT einem Spieler nur einmal und GEGEN einen Spieler in einer vollständigen Jeder-gegen-jeden-Runde nur zweimal.

## Warum wir es gemacht haben?

Unser ursprüngliches Switcholio hat die Welt im Sturm erobert und verändert, wie Organisatoren ihre Turniere austragen können. Die Leichtigkeit und Effizienz, ein Turnier zu veranstalten, bei dem die Partner in jeder Runde wechseln und die Courts nie leer sind, funktioniert fantastisch. [Round-Robin-Switcholio](/de/turnier-durchfuhren/run-a-tournament/formats-teams-and-settings/team-generation/switcholio.md) ermöglicht es einem Organisator, Spieler auch spät noch zu entfernen und hinzuzufügen und so während eines Turniers maximale Flexibilität zu haben.

Mit Set Schedule Switcholio kann ein Organisator eine beliebige Anzahl von Spielern in Viererschritten bis zu 32 haben und einen kompletten Spielplan erstellen, der gespielt werden soll. Das System sorgt dafür, dass jeder Spieler in einer vollständigen Round-Robin nur 1 Mal MIT einem anderen Spieler und 2 Mal GEGEN einen anderen Spieler spielt.

Und noch besser? Du kannst eine vollständige Round-Robin mehrmals durchlaufen. So lassen sich auf Wunsch mehrere Wochen erstellen. Das System arbeitet den kompletten Round-Robin-Plan ab, mischt die Spieler neu und erstellt einen weiteren Spielplan. Ganz einfach.

## Set-Schedule-Switcholio-Tutorialvideo

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## Anzahl der Spieler, die für ein Set-Schedule-Switcholio nötig sind

Du brauchst eine Spielerzahl in Viererschritten; bis zu 32 Spieler sind erlaubt. Um ein Set-Schedule-Switcholio zu starten, sind folgende Spielerzahlen erlaubt: 4, 8, 12, 16, 20, 24, 28 und 32.

## Anzahl der Courts, die in einem Set-Schedule-Switcholio verwendet werden

* Nutze so viele Courts, wie du brauchst, damit in Runde 1 alle spielen können. Wenn du die volle Anzahl der benötigten Courts verwendest (z. B. 16 Spieler, 4 Courts), legt das System Runde für Runde alle Spiele auf die Courts für Runde 1. Warte, bis alle Courts leer sind, und lege dann alle Spiele für Runde 2 auf die Courts.\
  \
  Rechne einfach: Anzahl der Spieler / 4 = Anzahl der Courts für Runde für Runde

| Anzahl der Spieler | Courts pro Runde |
| :----------------: | :--------------: |
|          4         |         1        |
|          8         |         2        |
|         12         |         3        |
|         16         |         4        |
|         20         |         5        |
|         24         |         6        |
|         28         |         7        |
|         32         |         8        |

* Wenn du dich entscheidest, weniger als die volle Anzahl an Courts zu verwenden, füllt das System das Turnier automatisch mit dem jeweils nächsten möglichen Spiel auf, bei dem alle 4 Spieler spielen können.\
  \
  Wenn du bei einem zeitbasierten Plan weniger als die volle Anzahl an Courts pro Runde verwendest, kann es passieren, dass das System einen Spieler gleichzeitig auf zwei Courts einplant. Das passiert, wenn ein Spiel zu spät endet oder früh endet. Lass den Spieler einfach das laufende Spiel beenden und dann zum anderen Court gehen.\
  Wenn du die optimierte Variante verwendest, passiert das nicht.

## So richtest du ein Set-Schedule-Switcholio ein

Schau dir unseren [Fester Spielplan ](/de/eine-geplante-liga-durchfuhren/run-a-scheduled-league/set-schedule.md)Abschnitt mit den Spielformat-Dokumenten an. Du richtest dein Set-Schedule-Switcholio genauso ein, wie du einen normalen Set-Schedule-Plan einrichtest.
